神域的第二次進化,讓玩家對於技能的使用要求提升了不少。

就算是高手想要適應,也需要相當長的一段時間。

在星辰隕落之地中尋找出口,自然是少不了要和怪物戰鬥。

不過好在石峰並不需要這個適應過程,大部分技能都可以信手拈來,對付落單的一些精英和特殊精英,沒有任何問題。

至於水色薔薇等人就來用這些怪物練手。

尤其是近戰職業的火舞和飛影兩人。

一人面對一隻27級的精英狼人戰士,在不斷的戰鬥中使用技能。

只見火舞手中絢麗的真火流刃揮舞起來,劃出一道紅芒,一下扎進了狼人戰士的身上,一拉一劃,濺出一道血花,狼人戰士的頭上立刻就冒出了2749點傷害,不過對於生命值足有點,這點傷害不算什麼。

系統:剔骨完成度56,技能熟練度+1,造成69的技能效果。

火舞的餘光瞄了一眼戰鬥系統提示欄,月眉微皺,對於這一招剔骨並沒有感到滿意。

狼人戰士怒吼一聲,舉起戰錘砸向火舞,火舞腳步一轉輕鬆躲開了戰錘的轟擊,手中的真火流刃反握,身體一個旋轉,冒著星火的真火流刃就扎進了狼人戰士的後背,整個過程行雲流水。

背刺!

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“嗷!”狼人戰士驟然慘叫一聲。

系統:背刺完成度69,技能熟練度+2,造成83的技能效果。

背刺的使用相比剔骨更為熟練精準,直接讓完成度提升了一個層次,不過火舞還是不滿意,如果是以前,就算沒有真火流刃這樣的武器,她也能輕鬆打出這樣的傷害。

只是用狼人戰士做了幾次練習,火舞就充分感受到,想要掌控新的戰鬥系統。很難!

因為這裡面多了很多的變數,玩家所使用的技能威力大小完全是根據玩家的完成度來判斷,完全不像是以前,只要使用出來技能威力就能發揮出100的效果。

但是現在不行了……

技能動作的不標準,造成的傷害甚至可以忽略不計。

而且想要在戰鬥中達到標準動作,更是難上加難。

綜合起來,現在的戰鬥模式。難度起碼提升了兩個級別。

原本火舞還能輕鬆對付一兩隻特殊精英,想去挑戰頭領怪。但是現在想要對付一隻特殊精英都難,更別說頭領怪。

而另一邊的飛影也是眉頭緊皺,越打越無語。

火舞經過一段時間的努力,好歹能達到50以上的完成度,其中背刺技能更是達到過70的技能完成度,但是他連最簡單的影刺技能才能達到50,勉強可以得到技能熟練度,其他技能沒有一個達到50。

相比火舞和飛影,法系職業經過一段時間的練習後。完成度就很高,都在60以上,不過這是因為兩者的施展動作不一樣,法系使用技能,都是看書寫和吟唱,有些只用靠手勢和簡單的咒語就行,所以施展起來相對簡單。就是施法時間比以前長,尤其是使用高等魔法時。

就在眾人練習技能時,一直頂在最前面的石峰可是大殺四方。

面對數十隻狼人戰士,石峰是直接過去,起手就是一劍風雷閃。