但人的戰鬥習慣很有意思,不可避免的受傷,齋斯登甘之如飴!

呲!

咔!

齋斯登避開了致命的傷勢,骨箭造成的傷勢與之前的傷口靠近,擴大的傷口對齋斯登的進攻造成一定影響。

但齋斯登對自己夠狠,面對貼身箭透胸而過,他也僅僅只是避免心臟正面受擊,硬撐著也要敲開弓的頭骨!

如影隨形!

嘭!

“還來?!死!”

爆發的魔力宣洩而出,雷霆劍穿過弓的魂火將其釘在地上,魂火閃爍間逐漸熄滅。

——刻意避開雙瞳的情況下,弓的戰鬥力再次大打折扣!

事實上除去接近的時間,齋斯登暴起擊殺弓的全過程不過十秒。面對弓的骨箭,齋斯登僅僅閃避致命的威脅,他幾乎是頂著骨箭硬生生砸破弓的頭骨!

畢竟弓如影隨形的目標選定鎖實在是因為沒有其他辦法!

而之前齋斯登反手揮砍差點將弓腰斬,修復骨骼、進攻,弓的亡靈之力損耗可遠比齋斯登更加龐大!

這便導致這次受傷,弓已經沒有多餘的亡靈之力修補軀體的殘缺。

——在軀體與進攻之間,弓選擇了進攻。

“呵~還是這樣適合我。”輕笑一聲,齋斯登拄著雷霆劍,晃晃悠悠的看著鎖。

“少爺!”

另一邊,克斯蒂爾目睹齋斯登捨身突襲,情不自禁的大喊一聲。武本就為了干擾克斯蒂爾支援齋斯登而欺身上前,弓的死亡已成定局,索性便將骨手直指克斯蒂爾咽喉!

鐺!

克斯蒂爾凝聚血手術刀擋了一下,眼見齋斯登的傷勢過於嚴重,在極度自責的情況下不退反進!

面對反常的一幕,武主動退縮了。

他的特性戰鬥先制其實只能算是半成品特性,戰鬥前、戰鬥中、戰鬥後,短時間的針對同一目標,三個階段各只能使用一次。

——生命本質不足,導致武的戰鬥先制存在巨大缺陷。

當然,武的謹慎確實躲過一劫。

而克斯蒂爾抱著同歸於盡的想法前進,武的退縮讓開了通往齋斯登方向的道路。

“少爺!”克斯蒂爾只是猶豫了一下,頭也不回的跑向齋斯登。

而武的魂火閃爍不定,雖然戰鬥先制存在巨大缺陷,但不能預知具體情景,卻同樣可以加強他的第六感——他確實感受到了威脅!

事實上,武的膽量並不小,只是他不願白白犧牲。

克斯蒂爾手中捏著同歸於盡的戰技,武不敢輕舉妄動。

“夠了,不要再前進了!”武迅速移動,攔在齋斯登與鎖之間。

“人類,你們將代替他為王效命。”武沒有貿然進攻,他依然顧忌克斯蒂爾未知的手段。

“喂,我可堅持不了太久了!”由於血霧對軀體的破壞,鎖額外消耗的亡靈之力讓他牽制晚德的時間大幅降低。

“他們快來了,我們沒必要冒險。”武透過魂火的力量提醒鎖,亡靈佔據數量優勢,他沒必要以身犯險。

“甦醒吧,我的同伴們!”武的亡靈之力滲入地面,骨骼重組,慘白的骷髏從地底爬出。

坦白而言,武其實並不擅長復甦骷髏,但克斯蒂爾捏著同歸於盡的大殺器,武實在不願冒險。

況且齋斯登渾身骨箭,幾乎就是一個廢人,而克斯蒂爾魔力同樣所剩無幾,哪怕這些骷髏強度一般,武覺得也足夠逼出克斯蒂爾同歸於盡的手段。

反正同伴也在趕來的路上,武並不著急。

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