這是透過神明創造與十二面骰創造的不同之處。

另一邊,齋斯登完全沒有發現神聖獅子的誕生與往常不同——事實上,任務也有很大的不同。

齋斯登專心恢復精神,他迫不及待的想要嘗試十二面骰的屬性統一是否改變契合屬性的獎勵。

“呼~”

神聖屬性!

齋斯登深撥出一口濁氣,在他精神的影響下,十二面獎勵開始發生變化。

“呼~呼~”連續高度集中精神以及精神之力的頻繁消耗,讓齋斯登極度疲倦。

他踉蹌著扶著桌子,汗水模糊了視線,但對於結果的渴望讓齋斯登強撐著檢視十二面獎勵。

春一月:身份卡神聖帝國後裔。

可以配合使用!

這對於齋斯登而言是一個非常不錯的好訊息!

至於能否投擲獲得齋斯登理想中的獎勵,只要投擲次數夠,那就一定能夠獲得!

齋斯登目前清理自己領地,等再投擲幾次,神聖屬性的獎勵多了,齋斯登就可以開始援助黑鐵領,甚至攻下沙芬王城!

正常情況下攻打王城肯定是忤逆之舉,但現在的王城已經成為骷髏之城,攻打王城反而是在拯救這個國家!

以這種情況推測,齋斯登的積分只會越來越來,而積分越多,齋斯登獲得理想中獎勵的機率越高,這是良性迴圈!

當然,這個前提是齋斯登能夠擋住奧瑞克王的進攻,甚至全殲骷髏大軍!

否則奧瑞克王據城而守,那刷積分可就沒有這麼容易了~

想到自己能夠肆無忌憚的投擲十二面骰,齋斯登的嘴臉不自覺的掛起一抹微笑,擦了一把汗,下意識的檢視之前投擲收穫的獎勵。

嗯?

這神聖獅子的任務?

齋斯登晃了晃腦袋,但意識鎖定的任務不可能出錯,這讓他有點懵,難道~這也是生命晉升帶來的改變?

正常情況下,夏一月與夏二月獎勵的魔物都是主任務二選一——且預設都是擊殺,以及支線任務三個任選。

但齋斯登專注於嘗試屬性統一,他已經做好了預設主任務的準備。

然而意識鎖定的任務完全超乎他的想象。

(主任務)獲得神聖獅子露微的好感(當前0),獎勵2積分,隨機魔物卡。

(支線任務待選擇)獲得神聖獅子族群的認可,獎勵1積分,失敗獎勵魔物卡墮落獅子1強制使用。

(支線任務待選擇)獲得任意神聖獅子的認可,獎勵1積分,失敗獎勵魔物卡墮落獅子1加入獎勵池。

(支線任務待選擇)戰勝任意神聖獅子,獎勵1積分,失敗獎勵神聖獅子族群墮落。

四個任務,僅僅只有一個與戰鬥相關。

難道神聖屬性的魔物,連任務都更加平和?

齋斯登也說不上是該高興還是傷心,反正這種感覺,其實還挺不錯的~

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