赫歷729年1月11日,魔力誕生的第十天。

坦白來說,人類對魔力的吸收效率遠不如動植物的本能。

但人類聰明啊!

本能的吸收效率不高,人類便主動改良呼吸法。自行推演、觀察動植物,各種五花八門的嘗試讓人類對魔力的吸收效率出現明顯的兩極分化。

雖然目前赫爾昆特世界的本土人類很難與這些完成進化的動植物對抗,但這不過只是時間問題罷了~

畢竟獲取合適的呼吸法並不簡單,人類只是起步慢了,成長可絲毫不會落後!

雖然人類懶惰、脆弱、挑食等等缺陷集於一身,但他們終究還是站在了食物鏈的頂端!

人類,本就是矛盾的集合體~

而動植物的進化則更依賴本能。

赤鷹領獵鷹小黑受到亡靈之力的刺激,求生的本能讓它覺醒特性,這雖然是特例,但並不代表它比目前完成進化的動植物更加強大。

都是依賴本能的進化,受刺激覺醒特性並不會高人一等。

畢竟獵鷹小黑覺醒的特性擬人並不是戰鬥特性,現階段充其量也就是獲得類似人類的智慧罷了。

但這個特性並不弱,只是需要時間持續進化罷了。

而世界各地其他依靠赫爾昆特世界的魔力自行進化的動植物們,它們可就沒有獵鷹小黑這麼親近人類了~

安逸的環境,本來就更難進化嘛~

……

在赫爾昆特世界,獵人是十分常見的平民職業。

畢竟狩獵獲得的皮毛骨肉都有不菲的價值,哪怕需要繳納狩獵稅,老練的獵人家庭也很少出現餓肚子的情況。

而魔力誕生後,不少獵人其實也發現了這個問題——狩獵難度似乎越來越高了。

最顯而易見的就是獵物的攻擊性增強了。

以往面對獵人都會選擇逃跑的獵物,甚至開始主動攻擊獵人!

而且獵物的垂死掙扎也比往常更加~致命!

齋斯登的領地是由於埋骨之地吸引了獵人的注意,隨後又大雪紛飛,獵人反遭遇獵物獵殺的情況比較少見。

但世界各地反遭遇獵物獵殺的獵人數不勝數,甚至死於獵物垂死掙扎的獵人也比比皆是。

憑藉祖傳的呼吸法,獵人們的身體素質其實並不算差。

魔力誕生後,獵人同樣獲得了不同程度的增強。

但正如之前所說,獵人改良呼吸法是需要時間的。

他們變強的速度比不過獵物,那身份轉變也就是理所當然的事情~

這是大自然對人類的第一次篩選,倖存者才有資格接觸一個超乎想象的新世界!

而在今天,沙芬森林之外,赫爾昆特世界本土的魔物開始陸陸續續的誕生,它們對獵人群體造成了巨大的傷害,但與此同時,它們也為遊蕩者工會提供了新的任務目標~

這些魔物,嗯~嚴格意義上來說,它們還不能被稱為魔物。

通常情況下,只有體內魔力達到100刻度,掌握魔力基礎運用的超凡動植物才能被稱為魔物。

而這些剛剛完成進化的動植物魔力刻度大多在50以下,但考慮到赫爾昆特世界本土人類的弱小,遊蕩者工會最終還是將這些動植物命名為魔物,任務獎勵相對來說也要稍微更高一點。