告別拜塞德伯爵,諾亞一行人順利與齋斯登會合。

將探索情況如實稟告,諾亞說出了拜塞德的邀請。

“大概要下雪了,去不了。”伸出手掌,齋斯登神神叨叨的自言自語。

“領主?”諾亞愣了一下,隨即明白過來,這難道是那神秘能量帶來的感知能力?

事實上,僅憑空氣中的微弱魔力並不能預知天氣。

即便以齋斯登對體內魔力出色的掌控力,他也只是提前以凡人之軀釋放魔力增強感知。

而齋斯登也確實察覺到空氣中冰、水屬性的魔力正在緩慢增加。

魔力本身無屬性,屬性魔力的增加必然是受環境影響。

下雪,遲早的事情!

但即便如此,齋斯登還是沒辦法確認下雪的具體日子。

微弱魔力中極小部分的冰屬性魔力可沒辦法導致下雪,它們的轉化不過是因為世界自然而然的為下雪做準備罷了。

以雙頭食人魔的魔力為引,亡靈之力為輔,赫爾昆特世界自然而然的衍生出多種屬性的魔力並嘗試與自然環境相結合。

魔力的誕生,本就應該融入自然。

齋斯登此時莫名其妙的舉動,純粹是為自己預知下雪增加可信度。

等到魔力濃度更高、超凡人類普及,齋斯登預知下雪的行為便完全是順理成章的事情。

領先半步是天才,齋斯登凡人之軀,可不敢與天下人為敵。

“回村吧,留一名身體最好計程車兵收稅。”

在埋骨之地收稅可從來不是輕鬆的工作!

由於骷髏夜間行動,收稅最頻繁的時間自然便是深夜與凌晨。

而冬月晝夜溫差大,繳稅點又只能在埋骨之地的邊緣。

要知道,赫爾昆特世界可是正在同化埋骨之地!

埋骨之地初誕生時與赫爾昆特世界格格不入,說是內外兩個世界一點也不誇張!

但伴隨著人員流動,埋骨之地與赫爾昆特世界的界限正在逐漸模糊。

雖然場景卡附帶的亡靈之力還是被限制在埋骨之地,但交界處已經開始有赫爾昆特世界的魔力被異化成亡靈之力。

儘管數量很少,但是這也導致埋骨之地的附近白天還能有點溫和的陽光,夜間卻陰風陣陣。

士兵若不想點辦法,真能凍死在埋骨之地邊緣!

而搭建簡陋的小屋遮風擋雨,柴火取暖,冬月這才剛開始,埋骨之地的收稅士兵已經進入往常冬月的取暖階段。

齋斯登知道這裡的艱苦情況,但他沒有辦法。

領主收稅天經地義,這種神秘之地對外開放已經是領主的仁慈,但若取消收稅,這不明擺著有問題嗎?

齋斯登領地未來必然會有更多的場景卡出現,選擇對外開放既是斷絕貴族借題發揮的可能,同時也是為了拉攏平民冒險者。

齋斯登不能取消收稅引人注意,只要順其自然的發展一段時間,赫爾昆特世界便能大大降低齋斯登領地的特殊性。

有場景卡提供模板,赫爾昆特世界便能夠誕生相似的場景。到時注意力分散,即便齋斯登的領地最早誕生神秘之地,但自家領地出現相似場景的情況,顯然更加重要。

如果不是探索號殘骸的動靜太大,那明晃晃的火球吸引了太多目光,齋斯登完全可以順利的度過最初階段。

現在的情況不能說太好,但一切仍在掌握之中,齋斯登成竹在胸。

只是苦了收稅計程車兵了~