不過是瞬息之間,對面七隻喪屍紛紛倒地,都是頭部中彈,無一例外。周圍零散的喪屍頓時有幾只被槍聲吸引過來,其它的仍舊在四下走動。羅立見一共就跑來四隻喪屍,而且比較零散,於是收回手槍,提上砍刀朝距離最近的那隻喪屍沖去。

四隻喪屍很快被清理幹淨,羅立已經對喪屍的仇恨範圍有了些瞭解,並且這些喪屍的智商有限,哪怕它們的移動速度很快,也幾乎構不成什麼威脅,除非是數量非常多的情況下。很快,羅立清理完了樓前可視範圍內零散的喪屍,抬手看看資料,體力值還在290左右?看來體力恢複的確實挺快的。如果節奏掌握的好,應該能保持長時間的連續戰鬥。

有了初始的基地,包裡的補給看起來也不少,這讓羅立有了些底氣,打算到遠一些的地方去碰碰運氣,看能不能搜羅到什麼資源。這棟樓周圍是別想了,放眼望去,只有一條破馬路,馬路的另一側是莊稼地,路上三兩臺撞毀的破車,別的再沒有什麼東西。

羅立沿著馬路轉了幾圈,殺了七八隻喪屍,那兩臺破車也翻了遍,什麼有用的東西也沒找到。天色已經不早,落日的餘暈染紅了大半邊天,站在馬路上看了會兒夕陽,配上週遭破敗的房舍,羅立竟然覺得這景緻真心不錯。抬手看了看,表上的時間顯示著19:48,而緊挨著時間的數字則變成了150250,羅立眼皮一跳,這個250是個什麼鬼?不應該是300麼?

顧不得想那麼多,趕緊跑回了房間裡,把房門反鎖好之後,點開了功能表。

人物狀態:

生命力:150150

體力:238250

饑渴度:5050

技能欄:空)

……

原來是這樣,饑渴程度,影響人的體力值,這個設定簡直也太合理了!羅立撇撇嘴。不過這也很明白了,基本可以認為是一點饑渴度,降低一點體力值,不過還不清楚饑渴度的最高值是多少。

見窗外的天色越來越暗,羅立取出帳篷,鑽了進去,帳篷裡竟然還有一張躺椅,媽的!羅立暗罵一聲,遊戲就是遊戲,這麼大的東西是怎麼裝到帳篷裡的?而且又裝到了自己的揹包裡,而且重量還只有1公斤!雖然知道面前的這些都只是電腦資料而已,但各種場景確實太過真實了,不得不吐槽一下。

上了椅子躺好,點開功能手錶,選擇退出遊戲。

眼前一黑,像是閉上了眼一樣,過了一會兒,只覺得腦後“咔嚓”的輕微響了一聲,似乎並沒有其它動靜,羅立睜開了眼,面前正是機器的顯示器,我去,這就已經退出遊戲了啊!站起身,看看自己左腿空蕩蕩的褲管,羅立竟然有點想念遊戲裡的那個自己了。

草草的吃了晚飯,晚上暫時不打算登陸遊戲,畢竟遊戲參考現實,也是會天黑的,他可沒想著夜裡去跟喪屍打架,還是老老實實的睡覺最好。養足精神,明日再戰。

羅立開啟自家的電腦,登陸了官網。官網倒是沒什麼特別的更新之類的,於是又點開了官網論壇。進去一看,那叫一個可怕,論壇都快炸了,帖子一秒就出一堆,好多都是在罵這什麼破遊戲的。舉例如下:

會飛的魚:遊戲感覺很真實,很好。但塔瑪的商城裡什麼玩意兒都沒有!想不想賺錢啊?老子隨機武器,就給我一把爛斧子?冷兵器時代嗎?買把破手槍還只有20發子彈!不行了,老子現在就要去拿斧子劈幾個僵屍洩洩氣!

下面的回複一堆的“666”、“晚上能看見嗎?小心喪屍咬你耳朵!”

拔了毛的雞:這是什麼遊戲?僵屍跑的比我還快?拿著錢都買不到好裝備,還能不能愉快的遊戲了?

也有許多人在問自己到底在哪兒的,像羅立一樣,很多人根本不知道自己在遊戲裡到底是在哪個地方,甚至在哪個國家都不清楚,最可悲的是有些人其實是在中國,但被分到了偏遠的山區村落,連自己本身就在中國都不知道。

這些帖子羅立幾乎都不看,直接跳過,他只看那些分析帖,很快,他就找到了一篇。

分析帖:如何快速的判斷自己在什麼地方作者:冷雨

首先說一下游戲,真實感很強,我很喜歡。今天一上線,就判斷出自己是在俄羅斯,為什麼能這麼快判斷出來,大家聽我慢慢道來:遊戲裡人物的出生點很有意思,都是在一些喪屍不多的區域,起碼人物出生後,安全基本不會受到威脅,能有一個安全的落腳點。,但判斷自己在什麼位置,就是個有點技術含量的活了,每個人應該都有功能手錶,那裡面有地圖,地圖上雖然不會顯示地區的名稱,但是道路和建築等等都會顯示,雖然也沒有名字,但這卻是我們尋找自己位置的必須要用到的。下面就說說我自己是如何判斷的。

因為遊戲是參照地球來設定的,所以裡面的很多建築與地球上沒什麼不一樣,我發現車牌號的區域劃分也是基本一致的,於是我就找到一輛廢棄的汽車,記下了車牌號,退出遊戲後搜尋這個車牌號,上面顯示是俄羅斯基羅夫地區的車牌號,於是我就知道了自己在什麼地方。

在這裡告訴大家,如果想要判斷自己在什麼位置,不一定非要找車牌號,找一個標誌性的建築,或者城市裡的大型連鎖酒店或者街道名稱,退出遊戲後搜尋就可以了。

這篇帖子簡直是雪中送炭啊,羅立一下子就佩服這位仁兄了。將帖子裡關鍵的點複制下來,存到文件裡,再繼續往下看。不一會兒,他又看到一篇帖子,是分析遊戲裡人物屬性的帖子,連忙也開啟看了。

這位玩家也是相當用心了,才只半天時間,他就總結出了一些規律,比如,遊戲裡每6小時,饑渴度會增加50點,而饑渴度越高,人物的體力值上限就越低,目前的資料是1:1。照此推斷,當人物的饑渴度達到100時,人物的體力上限就會變成200,而且經過他的觀察,人物體力上限越低,體力值回複的速度就越慢。最重要的是,麵包0.5公斤能恢複100點饑餓度,喝水的話,能恢複口渴度,但是系統贈送的加上商城購買的麵包也只不過1.5公斤,根本無法支撐遊戲24小時線上。或許這就是需要玩家自己蒐集資源的意思吧!總之,在前期,每天都把商城裡的限購的資源買下來,那是絕對不會錯的。至於饑餓度到最高值是多少,自己今晚會一直線上,測試過後再交待。

除了這些帖子,也有一些帖子在感嘆自己幸運的,有些是感嘆自己出生點就在本國,也有慶幸自己的出生地附近有商場,而且已經和三個人組隊進去拿了許多食物;最氣人的是那些慶祝自己武器的,一個叫“流浪貓”的玩家說自己選擇了隨機武器,結果竟然刷到了鐳射劍!殺起喪屍來,那叫一個砍瓜切菜般的爽!

還有一個玩家也是隨機武器的,出了一把狙擊步槍,佔領制高點後,打喪失簡直不要太爽!唯一美中不足的是隻有20發子彈的配備,加上商城買的子彈,一共40發,幸好自己機智,把商城裡的武器都買下來了,子彈是通用的,於是他一共有了60發子彈,光是今天就殺了30多隻喪屍,簡直是喪屍殺戮機器!

再看其他的,有隨機到沖鋒槍的,也有隨機到弩弓的。也就是說,那五種未知的武器已經有弩弓、沖鋒槍、狙擊步槍和鐳射劍四種,只有一種武器還未被人拿到。

對於那些拿到牛b武器的,羅立並不怎麼羨慕,那只是他們運氣好罷了,他最關心的是自己要怎麼在遊戲中生存下去。不過看了大家的帖子,至少他應該很快就能判斷出自己到底是在哪個國家。

看了半天的帖子,羅立退出論壇後,又隨意的點開了官網,立刻就看到一條更新的訊息:致《喪屍國度》的所有玩家

內容如下: