這個位置的頭條新聞真的不是那麼好選的,那麼多家廠商拿出來那麼多款作品,其中也有很多也是陸續推出不少部,積累了巨大的人氣,或者是公佈了很久,讓玩家們苦苦追逐。

gaespot的編輯弗裡德,對,就是這位老哥,在去年4月份的時候第一次把青魚網路這個名字帶到了西方主流媒體的報道中,雖然重點是當時引人注目的“青魚杯”以及它創紀錄的參賽人數。

這次他和gaespot內部的好幾位編輯也堅持認為,如果論爆炸這一點,應當把他們當時在發布會上受到的震撼,如實地向玩家傳達。

媒體不僅僅是還原新聞,原封不同地“轉交”給玩家,他們也有自己的態度需要表達。

弗裡德他們提出的理由有好幾點:一個全新系列的頂級製作,首次公佈就拿出來一段誠意滿滿的預告片,諸多革新的技術,足以將我們帶到下一個世代的畫面表現,深刻的思想核心,表達了製作者的思考……當然,還有青魚網路的人氣。

這家公司論底蘊,那還差得遠,但講人氣,簡直完全貼合爆炸這個標準。

透過編輯組內部的投票,少數服從多數的原則,projectb最後出現在了這個位置。

首頁大圖上是預告片播放過程中,葉沉溪站在一旁,盯著螢幕的側臉。

點選進去之後,在文章中gaespot寫道:“半年之後,pasca和fisoa終於又為大家帶來了青魚網路的全新作品,projectb,這fisoa官方給出的代號,他們自己也還沒有決定遊戲的名字。

“這款遊戲在半個月之前透露,我們翹首以盼了十多天,我只能說哪怕它是一年前透露,讓我們期待了一年,這種期待也是值得的。”

<101nove.a已經透露的訊息,一款rpg型別遊戲,開放性的世界,地圖面積至少60平方公裡,一種東方古代的超能力幻想叫做仙俠的幻想題材,故事就發生在這樣的背景下。請注意,這是非常重要的一點,遊戲中的地圖,是從中國遼闊的土地上實景還原到遊戲中的!”

“如果你從來沒有去過中國,但是又感到好奇,我建議你們看看下面這些原畫,都是fisoa公佈出來的。”

“他們為e3專門帶來了一段宣傳動畫,看起來遠比公佈的訊息豐富太多,尤其是表現出來技術實力,昭示著他們完全有能力駕馭這樣一個龐大的虛擬世界。同時這段宣傳片和其他不一樣,它本身就表達出來深刻的思想內涵,或許不同的人會有不同的解讀,但我相信在後續的一段時間裡,應該會有很多玩家持續地回味它,直到青魚網路下一部宣傳動畫公佈。”

很簡短,編輯們都太忙了。

而在另一家權威媒體ign的專題頁面上,則是給出了一個熱點新聞排行榜,放到了標準的最新訊息板塊的右邊,會持續到e3結束後很長一段時間。

這是根據讀者們的閱讀量,和對新聞下方的討論熱度計算出來的一個熱度值,並非編輯們手動調整。

而從發布會結束到目前為止,這個排行榜前十名的熱點新聞中,青魚網路相關的佔據了兩條。

比較尷尬的是三大主機商各種體感配件的新聞一條都沒有上榜,啊,不是,巨硬還是上榜了,不過新聞標題是《斯皮爾伯格現身巨硬e3發布會》……

好像“體感遊戲會成為行業的未來”更多的只是廠商們自己的高潮,而玩家們並沒有那麼買賬。

夏青魚親口宣佈的,青魚網路將聯合各大賽區共同舉辦第一屆《永恆之戰》的訊息排在第三名的位置,留給青魚網路的時間並不多,也無法相信介紹,更多內容只有透過發布會後的各家媒體的採訪,以及官方網站的公告傳達給玩家。包括各個地區國家隊教練和隊員的選拔機制,預選賽賽程安排等等,至於更多的比如相關轉播權,各家企業上午贊助等內容,青魚內部自己都還在研究之中。

基於這款遊戲目前全球範圍內的人氣和影響力,毫無疑問地,這是今天最受矚目的新聞之一。

尤其是在玩家人數最多的中國,這是全球開啟最早的一個賽區,理所當然地也應該是實力最強的國家。

只是可惜,這一年一來,我們還沒有機會與全世界的頂尖玩家們一較高下,捋一捋到底誰才是天下第一。

現在機會終於來了,玩家們奔走相告,微博上甚至已經有不少玩家擬定好了他們心目中的國家隊陣容……連替補,教練和資料分析師都安排得妥妥當當。

有些多才多藝的玩家們還開始設計起了隊服……吉祥物之類的周邊,他們沒睡覺熬夜做的啊……大多數都是以紅色和黃色為主色調。

<101nove.tb公佈的訊息則排在了第七位,作為一款單機遊戲,排在它前面的另外五條則是:任極樂公佈旗下多款遊戲,這是一個整合新聞;索妮公佈psp go售價和首發地區,大量實物圖洩露……索妮大法真好;斯皮爾伯格的現身;《最終幻想14》的正式公佈;《戰神3》宙斯的登場瞬間……

可見關於青魚網路新聞的吸引眼球程度,玩家們都迫不及待地想要看看,在《萬物起源》之後,他們又會拿出來怎樣的一款遊戲。

<101nove.tb那條新聞內還提供了多幅現場公佈的場景原畫,還有宣傳片的tube線上點播,以及高畫質影片的線上下載,大小有137b。

在更多的玩家們親眼看到了這部甚至開始有一些口碑效應進行傳播的預告片之後,第一時間到社交媒體上發表了自己的感想。

明天還是兩章。