美國西部時間,6月13號早上9點,首先開始的就是在劇院舉辦的展前發布會。各大廠商將會依次上場,介紹他們今年帶來的最新遊戲和相關資訊。

不僅是主流的國外媒體,gaespot,ign和g4這些,甚至國內也有網路訊號對這場發布會進行直播。

因為美國夏時制的關系,每年3月到11月會將時間調快一個小時,中國和美國西海岸現在有15個小時的時差,剛剛好是次日零點。

即使如此,依然也有很多觀眾守在電腦面前,準備好了瓜子飲料礦泉水,香煙啤酒泡麵,就等著發布會的開始。

這兩天國內各個媒體早已經將展會的流程掛在他們專題網頁的首頁上面,以避免大家錯過精彩內容。

這不是國內媒體第一次影片直播e3,但毫無疑問歷年來,最受關注的一次。之前關注e3的人也不少,畢竟展會名氣在哪兒,但主要都是一些資深的骨灰級玩家,至於守著看影片直播的,那就更加硬核中的硬核了。

今年中國境內觀看的人數直接是去年的七倍以上,主要是增加了很多新使用者,新玩家們,他們或許對其他廠商沒那麼瞭解,對其他的遊戲也不那麼感興趣,守著不過是為了等著青魚網路和葉沉溪的出場而已。

然後真正看到外國人們對於青魚網路的態度。

這種感覺就像2002年的夏天中國一下子多出來很多球迷一樣。

“趴總呢?怎麼沒看到啊?”

“怎麼全是老外啊?都不認識呀。”

“電子游戲論壇的節目單上也沒有寫趴總什麼時候出場啊?寫清楚一點很難嗎?”

“誰能說下趴總什麼時候出來?線上等,挺急的……”

他們在論壇上開始大量地製造這些問題,有刷屏的趨勢。

實際上不只是發布會開場後,早在兩三天前隨著媒體們的宣傳,預熱,關於青魚網路和pasca的討論也已經抵達了一個相當高的熱度。主要是基於新專案的猜測,《永恆之戰》和《萬物起源》的全新更新內容,以及對於青魚網路此次出征e3的戰績預測。

所謂戰績預測,也就是國外媒體們將會如何評價這部新作品,沒辦法,我們喜歡看外國人討論自己的東西,最好是熱議。

為此管理團隊為此只能專門發布了一則“e3期間特別管理規範通知”。

“論壇裡還有水友在討論其他公司和遊戲,管理組建立一個專門的pasca討論樓,希望大家盡量集中討論,保持版面整潔,也避免影響到其他使用者看帖。但凡再單獨開貼討論青魚網路和pasca的內容,我們將直接刪除,對大家造成的不便敬請諒解。”

微博上同樣也是,這使得今年e3好像成為了一種流行趨勢,時尚元素,好像你不關注,就顯得有些脫節了。

甚至大家發現有的演藝圈的明星也發出來一張圖,圖中電腦螢幕裡正播放著洛杉磯會展中心劇院裡傳回來的現場實況,並配上了文字:“期待趴總的出場。”

不論人家是真的關注遊戲,還是純粹蹭蹭熱度,都將看e3這種氛圍渲染地更加熱烈。

……

在e3上並不是所有廠商都有資格開發布會的,當然這種直播的發布會是絕佳的宣傳途徑,但這次217家廠商都想開怎麼辦?大家挨個兒來,開發不會就能開一個月去。

主辦方只能安排一些名氣足夠大,使用者足夠多,並且爆料內容足夠吸引眼球的站到劇場舞臺上去。

青魚網路也在其中。

跟索妮,巨硬這種一次性可能宣佈兩位數的産品,甚至其中一半還是首次公佈的廠商沒法兒比,青魚網路發布會上也只會宣佈三款遊戲的內容,其中只有一款是首次公開……但他們使用者足夠多啊。

《永恆之戰》就是數百萬,《萬物起源》每天活躍的使用者也有數百萬……就這兩款很多老牌大牌廠商就拍馬難及了。

他們這次大概有20分鐘的時間,其中將近4分鐘還要用來播放預告片,真的是,留給葉沉溪的時間不多了。

排在最前面的自然是主機平臺的禦三家,三個第一方廠商,任極樂,巨硬和索妮依次上臺。

最先是任極樂,走到舞臺中間上向大家揮手致意的是他們北美分公司主管市場營銷的副總裁唐娜薇。這位女士在2007年加盟任極樂之前是雅唬的首席營銷官,進入任極樂後也基本上是她和總裁瑞吉一通代表任極樂出席在北美地區的所有重要發布會。

她首先談到的便是一些相關的資料,比如遊戲産業收入在去年已經和玩具業持平,甚至超過了電影行業。

然後是任極樂的年度計劃,這就比較老生常談了,她說任極樂將打造“大家的遊戲”主題,並保證會改變傳統的遊戲方式。她說的當然是指體感,但臺下的專業人士們並沒有太高的興趣,或許只有狂熱的ii粉絲們才會被這條內容調動起來情緒。

這個劇院總共有429個座位,只能允許遊戲公司高層,以及專業媒體入場,即使如此,走道上依然都站滿了拿著拿著相機和攝像機瘋作的記者們。

大家在一段發言過後禮貌地報以掌聲,坐在第七排的葉沉溪和夏青魚同樣也是。

遊戲行業的聚會不用穿隆重的禮服,這裡是e3不是奧斯卡,夏青魚還是穿上了職業裝束,她是老闆,而葉沉溪就很休閑了,他是遊戲製作人,襯衣和牛仔褲,領帶都沒有打。

“一點兒新意都沒有啊。”夏青魚湊到葉沉溪耳邊,悄悄用中文吐槽。

葉沉溪還沒說話,夏青魚又扭頭朝一個對準了他倆的攝像機揮手,然後微笑。