“行,回頭我把其他遊戲模式的案子也發給你。”

“啥……案子?”單傑提心吊膽問道。

“就之前跟你說的後續版本的聯機模式,無盡模式這些dc內容啊。”

“手上的東西還挺多呢……不是還有api嗎……”

“又不是讓你現在做,先隨便看看就行,api多大點兒事。”

“好的……”

不僅是單傑,另外兩名程式同樣也是一臉苦瓜。

“走,過來聊聊。”葉沉溪叫上楊舒,直接走進了員工休息室,這裡還有其他部門的幾個人,呂梁也在,正在跟道格聊天,討論《永恆之戰》下一個版本打算要出的一個新英雄技能的實現機制,地形破壞。

兩人看見葉沉溪走了進來,也沒有起身,就口頭問了聲好:“葉總。”這是葉沉溪特意說過的,在公司裡看到他不用專門站起身來,沒其他公司那麼嚴苛的制度,甚至正在跟別人討論問題或忙得不可開交的時候,打招呼都不用。

當然,這種模式僅限於他自己,與夏青魚無關。

道格來中國也快八個月了,中文還是一塌糊塗,中文的學習難度和道格對這事兒的專注程度剛好成反比,目前能熟練掌握的幾個中文短句“你好。”,“謝謝。”,“再見。”,“葉總好。”、“夏總好。”……嗯,都很實用。

對了,還會一句“你可拉倒吧”,從東北漢子呂梁那兒學到的。自從葉沉溪開始搗鼓平臺,呂梁實際上已經是《永恆之戰》專案組的日常工作負責人,平時道格和他的交流是最多的。

東北話真的賊有魔性,有時候一個大學宿舍就一個東北人,四年下來全宿舍說話都是一股大碴子味兒。

青魚網路自從發跡以後,招聘員工的要求在網際網路公司當中,完全是處於頂尖行列,對員工專業技能和綜合素質要求都很高。當然公司的待遇同樣很高。

公司對員工的英文讀寫聽水準也有一定要求,畢竟青魚的願景是要成為國際化的遊戲巨頭,員工成長能獨當一面後,以後估計也免不了要和一些國際友人交流或者協作。

要道格進的是最早的p01《神仙道》專案組,很難想像他如何跟那群人交談工作內容。

葉沉溪開啟冷櫃翻了一下,問楊舒:“你喝什麼?”

青魚網路的飲料和零食供應都是免費,且不限量的。

這姑娘真有一種老闆幫他選飲料,坐著毫不動容的淡定,不愧是去ktv唱《血染的風采》的人,淡淡道:“就喝綠茶。”

葉沉溪拿了兩瓶綠茶,遞給楊舒一瓶道:“是不是怕玩家自己做的東西被玩家自由發揮給比下去了?”

這種問題,楊舒根本不回答……葉沉溪也就想開個玩笑做個開場,這種玩笑不一定好笑,但很明顯是上級對下級表示親密關懷的那種,可明顯楊舒偏偏就是對玩笑免疫的人。

葉沉溪覺得自己應該還算有不錯的溝通能力,然而面對楊舒總是會有難以下手之感。

只好換個方式聊天了:“楊舒,我知道你把遊戲的美術設計當作藝術創作來做,我也非常欣賞你這種態度,這種精神不僅是國內,包括歐美的那些巨頭大廠也不一定具備,這是非常難得的。”

楊舒面容稍緩,葉沉溪發現自己稍稍摸索到一點和這姑娘交流的方式,那就是……誇她。

“但是……”葉沉溪還是說了但是:“遊戲被稱為第九藝術沒錯,這是我們這些研發者賦予它的意義,也是我們的終極追求,但同樣的,我們也要考慮很多現實的情況,在絕大多數玩家的嚴重,遊戲是娛樂消費品,這一點你認同嗎?”

楊舒不太服氣地,還是點了點頭。

“想找你聊聊不僅是因為開放給玩家自由創作的事情,也是發現你最近情緒有些變化。是因為工期太趕不能滿足精雕細琢,或者遊戲的美術風格還是打磨程度並沒有達到你自己預想的要求?”

“都有吧。”楊舒直言不諱。

“我想跟你說的是,所有程式,策劃和美術的最佳化,永遠都是沒有盡頭的。只要你想,願意去找,永遠會出現有待最佳化的地方,而且但凡團隊協作的工作,意見都很難達成完全統一,這個時候需要我們把控一個度,這個度的衡量在與遊戲本身的定位,還有那些內容在遊戲當中重要程度的定位。”

“每款遊戲都不一樣,開發週期不同,我們的時間有限,能做的事情也有限,所以才必須把精力畫在最重要的地方。如果你不分輕重,不分粗細,所有內容都要去做到絕對的精益求精,版本發布時間只會一拖再拖,最後你也是越來越糾結,慢慢滋生出煩躁,焦慮,緊張,甚至到後來還有沮喪這些負面情緒。”

“這些情緒以後積累起來,是會非常影響你工作乃至生活狀態的。”

“所以我們只能在一個度裡面,盡我們最大可能地去做到最好,你明白我的意思嗎。”