這也是得益於這款遊戲在中國的人氣,以及季欽林和韓國主辦方良好的合作關系,雖然交情歸交情,實際上青魚網路還是給錢了。三桑也發現繼續主辦這樣大型的綜合性電競比賽對企業來說是一種負擔,況且他們也正面臨這企業的轉型。

從06年開始受制於韓元走高和一系列公司管理層震蕩等原因,三星電子的半導體、cd、手機獲利便開始持續下滑,上半年4月份,他們的董事長李健熙和副董事長李鶴洙才宣佈因三桑集團賄賂和腐敗醜聞而辭去公司職務,現在的三桑也面臨著向ed tv和gaaxy系列手機的轉型。

“上個月三桑的人發郵件問了黃浦幾家公司的意見,想把明年的世界總決賽定到黃浦來舉辦,他們覺得我們很需要這個比賽來推廣遊戲的樣子。”

“你怎麼回複的?”葉沉溪記得好像09年世界總決賽確實是在中國來著。

“我就說考慮考慮,隨便應付一下了,他們就想讓我們出錢,可我們明年要搞自己的世界盃啊,唉……馬不停蹄啊。”夏青魚煩惱道。

她指的是剛剛搞定韓國,又要面向歐美。

葉沉溪也挺心疼:“沒必要親力親為吧。”

“沒人啊,現在就一個楊薇能獨當一面的。”

“就那個從盛達挖過來的姑娘?接下來先是歐洲還是北美?就讓她去唄。”

“兩邊兒一起啊,所以我才得奔波。”

“這麼厲害?”他之前以為應該先搞定北美,然後才是歐洲來著,沒想到這丫頭心真的大。

“楊薇去歐洲,我去北美,雙管齊下吧,至少先成立一個工作室,讓平臺運營起來,那邊的單機遊戲市場比網路遊戲大。”夏青魚道:“她很能幹的,而且有了這次韓國的經驗,去歐美業務會熟練很多,效率更高了一些,你的新專案預計什麼時候完成?”

“十一月份吧。”

“那還行。”

“對了,如果你在北美能聯絡上一些有能力的技術團隊,跟我說一下。”

夏青魚明白葉沉溪的意思,就國內目前的遊戲研發技術,尤其是在單機遊戲上,跟歐美和日本都有很大差距。

這種差距,只能說冰凍三尺非一日之寒,是多年累積的結果。

“你之前說的,核心競爭力。”夏青魚點頭道。

青魚網路的核心競爭力是什麼,如果要在世界戰場上真正地和ea、育璧、維爾福、巨硬、乃至索尼、任極樂這些國際大廠對抗,青魚網路僅僅憑借《求生》或者《萬物起源》這樣的作品可以嗎?

可能是讓人眼前一亮的優秀作品,也可能會有相當喜人的銷量,但無法滿足更大的期待。

也不能完全承載葉沉溪想要講述的故事,表達的情感。

遊戲是否優秀,最決定性的不是技術,無論是有趣的玩法,精緻的關卡設計,深入的人性探討和思想核心都能把遊戲拔高到藝術片的高度,而這一切都需要有技術來承載,這也是目前青魚網路面臨的最大瓶頸。

哪怕是像《魔獸》這樣已經上線了三年多的産品,把策劃案丟給國內的廠商,現在都不一定能完整地還原出來。像目前美服確定11月份正式上線的《巫妖王之怒》版本,現在已經開啟了測試,在這個版本中玻璃渣開始大量運用了“相位技術”讓同一個伺服器內不同玩家看到完全不同的景象和npc,這樣的技術,國內還沒有廠商能做得出來。

當然葉沉溪也會去建立人才培養機構慢慢培養,像今年盛達已經建立了他們的創新院,以國內一流的薪水,從全國各地招募了兩百多名網際網路工程師,彙聚在黃浦張江科技園。

陳橋給出的條件是,讓他們完全憑借自己的興趣和長處,自由立項,不加幹涉。

先不說這樣的策略是不是過於理想化,這些人能不能夠産出有價值的産品,需要多久才能夠産出,這些都是大大的問號。

那要等上多少年去了。

哪怕他先做出來,然後再去慢慢培養呢。

想著這些事情,葉沉溪長嘆了一口氣,夏青魚把手伸過來,覆在了他的手上。

她也想著同樣的問題。

……

最終e以3比2的總比分“險勝”sox,延續了他們到目前為止的不敗戰績,打到決勝局的時候很明顯雙方都受氣了娛樂的心態,拿出了真本事,大家都不太想在外國人面前輸掉比賽,真正的亮出了刺刀,拳拳到肉。