第223章 老相識,盛達陳橋(第2/2頁)
章節報錯
求生畢竟只是一款成本不高的2d遊戲,獨立遊戲的味道其實很重,這種遊戲想要火其實偶然成分比商業大作大很多,天時地利人和缺一不可的感覺。
它之所以能像現在這麼火,還不是因為葉沉溪領先於這個時代的見識和理念……
“我可不這麼認為。”孟先閔搖搖頭:“其實《求生》這款遊戲真的帶給了我很多思考。”
“當時在京城的時候,葉總你說要做單機遊戲發行平臺。從個人情感上我真的十分支援,但要說有多看好,其實也沒有。”
葉沉溪點了點頭,表示他很明白。
“雖然你當時說的一帶一路,我後來想確實很有道理,但這些年單機遊戲這條路上,我見過死掉的人太多了。”孟先閔說:“所以我們竹龍打算做單機,還是得從仙俠rpg下手,至少這個看起來是最穩妥的,也是工長他們最拿手的。”工長君就是張義軍的別稱。
“我們其實也想過要做一些很有意思的,各種型別的遊戲,就像以前的指標他們,策略,暗黑類什麼的,還是有些點子想要嘗試一下。”
“我知道,當年張總也做過《大漢與羅馬》和《貓狗大戰》。”
“是啊,不過銷量很慘淡就是了。那時候甚至工長都有點懷疑自己了,發現還是隻能做《仙劍》系列才賣得出去。一方面可能是我們能力不夠,另外也擔心市場和玩家不能接受。”
“你比我們有勇氣多了。”孟先閔眼睛裡閃閃發光地看著葉沉溪,讓葉沉溪有點發毛的那種。
“就是想試試。”只能如是說。
“對,就是想試試。就像你之前那封公開信我也看了,看了好幾遍來著,這事兒總要有人去做的,我很高興看到帶頭去做的,是你這樣有才華的年輕人,讓我覺得我們自己的遊戲還是很有希望的。”
好吧,葉沉溪的年紀讓人很容易就忽略掉了他的資歷,如果真論做遊戲,他其實比今天在場的很多人都要“老資格”。
只是面前這個長著,幾乎是他兩倍歲數,那是真正想做好遊戲的人,而且又這麼真誠。
葉沉溪只能鄭重的點頭。
“《求生》的玩法說實話我們真沒想過,我們也試想過開放式的遊戲,不過也侷限在傳統rpg的框架裡,就像以前的《博得大門》,國産的《群俠傳三部曲》那樣,開放性的劇情和任務。但像你這樣完全沒有任務,全靠玩家自己去摸索建造的遊戲,還真是第一次見到。”
“你還真的是敢。”孟先閔搖頭,爽朗笑道。
葉沉溪也不知道該怎麼回應……在國內遊戲廠商的老總之中,孟先閔絕對是對遊戲非常瞭解的人之一,這在之前京城網元公司裡的時候葉沉溪就知道了。
這是這一來劈頭蓋臉就是一頓誇,葉沉溪也很無奈啊。
“現在連美國人也玩,哈哈。”孟先閔說到這個居然笑出了聲,葉沉溪也沒想到他居然還關注這種新聞。
“現在fg平臺有多少單機遊戲使用者了?葉總,能不能透露下。”
也沒什麼好隱瞞的,葉沉溪道:“兩百五十萬的樣子。”
“喲嚯,這麼多的?”
“不過花錢買遊戲的就比較少了,現在還不到十萬。”葉沉溪直言。
“你平臺才上線幾天而已,玩家們也要適應,說不定還得先去辦張銀行卡呢。過些時候再看這個。”
這倒也是原因之一。
“我是真心高興,這次來參加活動之外,最主要的就是想再跟你聊一聊了,之前你講的那些東西我回去之後越想越覺得有意思。”
“沒問題,孟總隨時叫我都行,我這段時間都應該會在黃浦。”
“等我們《古劍奇談》做出來了,一定會選在fg線上首發,到時候葉總可得給我們好一點的廣告位啊。”
“那真是求之不得。”
……
峰會快要開始的時候葉沉溪又一個人走過來跟葉沉溪打招呼,這個人認識就是比較久之前的事情了,黃浦盛達的陳橋,這是傳奇一樣的人物。