“來了會兒了。”葉沉溪的回答也很平淡,也沒起身給他讓座的意思。

梁其坤看見電腦螢幕上的gae over介面,和4317分的分數,皺眉道:“還這麼菜。”然後又忍不住“噗”地一聲,笑出聲來。

“你最最高記錄是多少?”葉沉溪不服問道。

“19萬。”梁其坤說。

“當我沒問。”

“我說你還真會找樂子啊,沒亂翻我電腦吧?”

“那不能夠,以你的習慣,私密檔案別人哪兒那麼容易找得到,不知道多少層新建資料夾。”

被提起以前的囧事,梁其坤趕緊轉移話題:“遊戲感覺怎麼樣?還可以吧。”

“你什麼時候把它做出來了?”

“兩三年前吧,突然想起以前的事情,就順手做出來了。”

“這引擎看著眼熟。”

“就以前陳琛做的那個。”

“那可有些年頭了。”

“我也最佳化了不少東西,做2d遊戲也夠用了。”

“現在開源的引擎也不少啊,都現成的。”

“這個用順手了。”

“我看你這電腦裡可做了不少專案。”

“學校裡哪兒有那麼忙,這幾年閑著也是閑著。”

“倒還是你的一貫作風,一款rpg都沒有。”

“那我也沒閑到那種地步啊,工作量能一樣嗎,我又不想做那些回合制走迷宮踩地雷的。”

“有沒有放出去?效果怎麼樣?”

現在的這些獨立遊戲,製作完成後,基本上只有一個選擇,放到網路上讓人們免費下載。

“放了幾款,我自己想的,不過下載量很一般,你想的那幾款本來也想放上去的,總覺得還是得先跟你知會一聲。”

“你還做了好幾款?”

“跟你說了我挺閑的。”

“就算你放上去估計也不會有多少人下載。”

“我想也是。”

“遊戲不僅僅是玩法,針對目標群體的最佳化和時機也很重要,當然,現在也缺一個能展示給大多數玩家看到的平臺。”

“你看你又來了,以前就老說這個跟上課似的。你今天到底幹啥來了?不會是過來宣講招人的吧?”

陽臺洗刷刷中的老李聽到這話不禁往屋內看了一眼。