如果說cgs是玩家們的狂歡,gdc開發者大會)是開發者們的派對,那麼“金翎獎”才真正是整個中國遊戲圈的最高殿堂。

已經有傳聞明年“金翎獎”將和國家新聞出版廣電總局主管的“中國遊戲産業年會”合併,打造一個絕對意義上權威的年度遊戲産業盛會,這也反映了國家部門對這個獎項和行業的重視。

主辦方邀請的絕大多數都是各個公司ceo,總裁副總裁,總經理級別的代表前來領獎。

你要說你只是一個普通的遊戲製作人,好吧除非是《永恆》這種級別的專案,否則很難收到主辦方邀請。

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3月3號,今天有不少事情要發生,是個不褒不貶意義上的“多事之秋”。

“金翎獎”頒獎典禮將在今晚隆重舉行,下午六點半,葉沉溪抵達了京城歌劇院,他還是第一次參加金翎獎的頒獎典禮,畢竟這獎項開辦的時候《永恆》都上線三年了。之前倒是邀請過他,不過只是純粹讓他頒獎,他就沒來。

勁遊《神仙道》將於今天24點正式停服,實際上勁遊和青魚網路的資料交接已經開始進行,這個過程不會讓玩家們等待太久,三月中旬,青魚平臺《神仙道》將正式開啟伺服器。

雖然從一月份開始勁遊已經幾乎停止對《神仙道》拉新帶來新使用者),但目前所有註冊使用者數量也依然自然增長,超過了五十萬。

今天同樣也是《七雄爭霸》不刪檔測試開啟的第八天,到今天為止,三個新頁遊專案第一週的資料都有了統計結果。

在青魚網路第一時間公佈資料之後,今天葉沉溪見到的所有同行們看他的眼神多多少少都有些怪異,羨慕嫉妒欽佩感概,還有極個別對頁遊的不屑,頗為複雜。

《傲劍》首周收入307萬,《彈彈堂》281萬,《七雄爭霸》則是251萬。

對比一下去年9月正式上線的《神仙道》,甚至超過了它首周247萬。當然這不是說這三款遊戲火爆程度就高過了《神仙道》,更不是青魚遊戲的運營能力超過了勁遊,更重要的原因是整個頁遊市場正在飛速擴張。

按最保守的估計,這三款遊戲首月收入應該至少都會在一千二百萬以上,再加上三月中旬開始運營收回的《神仙道》,四款專案齊頭並進,火力全開的情況下,整個青魚平臺月營收就能超過6000萬!

勁游去年12月創下的全平臺5102萬的月流水記錄,已經和第二名樂玩拉開了230的差距,讓其他頁遊廠商和平臺可望而不可及。

但青魚遊戲將直接空降榜首,這就是人比人氣死人的地方。

像《神仙道》這種現象級的遊戲,擁有一款就能大殺四方所向披靡,那是之前的勁遊。

那麼同時擁有四款呢?何況它還有一款目前誰也說不清前景的《永恆之戰》。

幾乎所有人都相信年輕的青魚遊戲很快將加入到國內遊戲第一梯隊的陣營中去,和盛達、黃易、石城、泰坦、騰華這些叱吒風雲的名字爭奪蛋糕,一比高下。

甚至聯系最近一些風風雨雨道聽途說的訊息,還有各個廠商的動作,有那麼一小部分人覺得中國遊戲圈重新洗牌的時候到了。

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今年的頒獎典禮別出心裁地增加了走紅毯環節,雖然這些大佬們幾乎都不是什麼適合走紅毯的形象,但這表明的是遊戲行業普遍的一個態度,作為娛樂行業裡年輕的一份子,它其實很多方面也正在向主流娛樂領域靠攏。