如果說剛才的付費點王學還勉強可以接受,畢竟戰鬥和特色玩法都有亮點,但體力這個東西的出現讓他完全無法理解了,他甚至無意識地加重了說話的語氣:“葉總,為什麼要限制玩家的遊戲行為?”

他看不懂這個體力這個東西存在的意義,玩家難道不是應該在遊戲中待的時間越長,就越有黏性,就越不容易流失嗎。體力這個東西一旦用完,那玩家在遊戲當中還能幹什麼?幹望著什麼都不能做!這還怎麼玩兒?

葉沉溪古井不波徐徐說道:“王總,關於體力系統的設計,理由有四點。”

“第一,控制玩家的成長節奏,付費玩家的成長如果不受限制會損害大部分玩家的利益。”

“第二,方便把控數值,這樣能更準確地計算出玩家第幾天升到多少級,投放什麼樣的怪物,其他經濟數值模型也能更好建立。”

“第三,同樣是為了保持玩家黏性,針對頁遊使用者碎片時間玩遊戲的特型,養成玩家隔一段時間就上線看一眼的遊戲習慣。以及第四,延長遊戲壽命。”

葉沉溪一口氣將四點理由說完,可王學還是不能接受,反而笑著搖搖頭:“葉總,我從業這麼多年了,沒見過這樣的設計,更不能認同你說的什麼隔一段時間上線一次反而能保持黏性的說法,玩家遊戲時間越長黏性就越高,這是已經經過資料驗證的。而且遊戲壽命完全可以透過增加新系統去填充,而不至於要用體力這樣的限制。”

資料調查當然也是遊戲運營的一部分,王學曾經調查分析過《勁舞》的玩家的資料,以每日線上時長4小時為分界點,每天線上時長達到這個數字的玩家比沒有達到的平均留存率提高了至少5個百分點。

葉沉溪繼續解釋:“頁遊和端遊的目標使用者是有顯著區別的,他們沒有那麼多的時間每天保持線上,既然如此我們就更不能強制要求他們一直線上,而是要根據他們碎片時間的遊戲習慣針對性地改良我們的産品。”

王學幾乎是冷笑著說道:“玩家的習慣是我們培養出來的,玩家的要求不能一味地滿足,難道說玩家不喜歡付費我們就不開充值渠道了嗎?”

葉沉溪理由已經說得很透徹了,王學無法接受他也沒有辦法。

而在王學看來,面前的這兩個年輕人這樣的做法,簡直是亂來。他調整了一下語氣道:“遊戲要有特色,但也不是這樣不考慮玩家基礎的“創新”,我們的這批使用者玩網游完了這麼多年了,一時之間如何能接受這樣的設定。玩家進入遊戲,發現沒東西可玩,沒有比這更糟糕的事情了。”

他甚至覺得,這個專案,有點可惜了。

夏青魚還試圖繼續說服王學,可王學已經不想再聽下去了,他直接問道:“你們這個專案是想尋求獨家代理是吧?”

夏青魚並沒有受到說話被打斷的影響,面色如常道:“是的。”

“能透露一下大概的代理費預期嗎?”獨家代理都是會先付給開發商一筆代理費的,金額由代理商和開發商協商決定。

夏青魚坦然回答道:“500萬。”

這是她和葉沉溪商量過定下的金額,在成功代理並簽訂合同拿到這筆代理費後,她會先給專案組發一筆獎金,以及專案穩定後的團隊旅遊經費,同時擴大公司規模,開啟後續專案的研發。

王學搖頭笑,他雖然沒有說出口,但這個笑容的含義明眼人都看得懂:痴人說夢。

事實上王學還是一個很有禮貌的人,畢竟在職場混了這麼多年,無論如何基本禮節還是能夠保持的。

但他是真的有點兒被面前的這兩個人氣到了,他們親手毀了一個可能非常有潛力的專案,雖然這個專案也是他們自己研發的。

尤其是他們那麼年輕,看起來就像是一個長輩看著熊孩子胡鬧一樣,氣不打一處來。

而夏青魚和葉沉溪也知道今天的溝通還是以失敗告終了,他們依然保持著笑容,與王學和劉和怡握手道別,說希望以後還會有合作的機會,然後收拾東西離開了會所。

在葉沉溪關好房門後王學還是發出了一聲長長的嘆息,有點可惜地說道:“瞎胡鬧……”

一旁的劉和怡也同樣嘆氣:“端遊做得好的人是真不一定能做頁遊啊。”反正面也見了,她跟李志也算有個交代了。

葉沉溪和夏青魚離開會所,在下樓的電梯門關上後,夏青魚朝他擠眉弄眼,用手在空中比劃了一個叉。

葉沉溪擠出笑容:“預料之中的事情。”

夏青魚把筆記本丟給葉沉溪抱:“還有兩家嘛,雖然沒樂玩這麼大,搞不好更有眼光呢。”

葉沉溪欣笑道:“怎麼你還安慰起我來了,這點兒事算啥,我經歷過的事情你都想象不到。”

夏青魚一副就你能,就你行的表情:“哎喲,你經歷過什麼事情,來跟我溝通溝通?”

“這算不算領導談心?”

“嗯……算。”