“視統計難度和數量而定,幾千到幾十萬都有吧。”

夏青魚橫他一眼:“又嫌我窮了是吧。”

沒辦法,當家方知柴米貴啊。

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傍晚時分,被烈日蒸烤了一天的大地熱氣還未散去,正值下班高峰期,天府大道上車流堵成了一條長龍。像府南這種平原城市夏天的時候常有自北而南的微風貫穿整個城市掃過,捲起陣陣熱浪,簡直暖風吹得遊人汗。

經由專案組民主投票夏青魚擁有一票否決權),最終決定聚餐的方式是火鍋,大夏天吃火鍋,倒也符合蜀人的習性。

夏青魚選定的餐廳就在軟體園門口,一家新開張的火鍋莊,優點是離公司近,幾百米的距離可以直接散步過去,缺點是離得太近了,只能散步過去,尤其是在這種天氣。

一走進店面,空調的涼氣便撲面而來,與外面簡直是兩個世界。葉沉溪有時候也會想幸好是穿越到21世紀,要是什麼秦漢三國、兩晉隋唐的,夏天真不知道該怎麼過。

店裡沒有十二人位的大桌,和服務員商量了下,將兩張方桌拼成一個大矩形,專案組勉強也能坐下。葉沉溪和夏青魚自然佔據了矩形的一邊,美術部的兩個妹子坐一邊,剩下幾個糙漢就隨意擠一擠吧。

夏青魚熟練地在選單上寫寫畫畫,一個人差不多就把菜點完了,還沒忘了葉沉溪是聚餐名義上的發起人,抬頭問了問他:“喝酒嗎?”

葉沉溪看得出來眾人比較拘謹,在自己面前不怎麼放得開,還是需要一些酒水調節氣氛:“先來一箱啤酒吧,冰的,再加一大瓶雪碧。”又問服務員沒開的酒是否能退,得到肯定的回複。

“沒人開車來的吧?”葉沉溪望向大家,諸人紛紛搖頭。

夏青魚勾劃完,將選單傳給身旁的葉沉溪:“看看,還有什麼想吃的自己補充一下。”

葉沉溪只是看了兩桌都是鴛鴦鍋底便放心將選單又傳給下一個人,一圈兒下來選單才又回到服務員手上,看著密密麻麻的選單姑娘喜笑顏開。

酒水是最先送上桌的,夏青魚開了瓶啤酒,先給葉沉溪斟滿,又給自己倒了一杯,站起身來道舉杯:“咱們先碰一個,歡迎葉總監來到我們公司。”又看向曹若若和童鈴倆妹子道:“女生不會喝酒的就喝雪碧行了,不勉強。”

葉沉溪站起來和所有成員一一碰杯,杯酒下肚,氣氛稍稍融洽了些。

小妹妹童鈴先問道:“葉總,你是哪兒人啊?”

“我祖籍京城。”

“你多大啊?看起來好年輕,我一直以為製作人都是中年男子什麼的,嗯……就像玉林大哥那樣……”童鈴還指了指正跟齊勇竊竊私語的伺服器主程郝玉林。郝玉林一臉懵逼,咦,怎麼突然被cue?

“今年24歲。”

“哇!”舉座皆驚。本來大家也知道這個産品總監很年輕,沒想到居然這麼年輕!

執行策劃饒斌驚奇道:“那你創辦裡程碑公司的時候豈不是才17歲!!?”

葉沉溪回憶了下,自己也確實是在裡程碑公司裡過的18歲生日,玩笑道:“呀,被你們發現我沒上過大學的事情了……”

相對於其他傳統行業,可能遊戲圈是對學歷要求相對較低的,尤其是策劃。行業剛剛興起不夠成熟是一點,同時製作遊戲所需的專業技能很少有大學對口的專業,所以很多公司在招收新人的時候最大的考察點是邏輯性,是否擁有足夠豐富的遊戲經歷,且對遊戲保持熱愛,學歷並沒有那麼重要。

除了三個部門的主管,遊戲製作人對於專案組的新人和半新人來說是一個神秘的存在,尤其是擁有過成功專案經驗的製作人。大部分遊戲人在這個圈子裡摸爬打滾,浮沉半生,卻一個成功的專案都沒有遇到過,對於他們來說行業裡似乎是有無形的壁壘的,將所有人劃分三六九等,邊緣人,專案核心,行業核心……就好像畫成了一個個圓圈,太多人都拼命地想擠進裡面的小圈子裡去。

有兩個新人起了個頭,大家的話匣子一下子就開啟了,紛紛向葉沉溪提問,葉沉溪也撿一些無關商業機密的業內軼聞趣事跟大家吹吹逼。

比如說起加班,一線廠商的加班是比較嚴苛的,通常所說的996上午9點上班,晚上9點下班,每週6個工作日)只是基礎。像以前裡程碑公司的《永恆》專案組是每週必定有一個版本日的,基本上都是通宵趕版本,哪怕不是版本日,夜裡10點能下班的情況也比較少。至於週日,公司裡也總是有人的,基本上除了春節期間,公司裡的大門沒怎麼關過。很多人幹脆都自己買了折疊床放在公司,忙的時候幹脆就直接睡在公司了。

魏城也是有過北漂經歷的,在一線城市的團隊裡待過,也有些難以置信:“這麼血腥的……”

“當然我個人是不鼓勵也不提倡應付式加班的,有些公司員工加班都是加給老闆看的,本身沒有什麼工作但還是要坐在工位上無所事事聊天吹牛,反而沒有效率。最好的情況就是大家都能保時保量地完成手裡的工作,當然這個暫時還不太現實,一是我們團隊能力還不夠,二是時間是專案的生命,這算是我個人對未來的願景吧。”

又有人問起一些大公司的年終獎。

“專案收益高自然獎金豐厚,去年《永恆》團隊所有人的年終獎是一年的工資,這是固定獎金,當然還有年會抽獎,還不包括專案分紅。”