秉著傻逼才莽,該慫就慫的原則,元宵走出房內,準備隨便找個家丁丫鬟,將剛剛看到的黑影動向說出來,他們自然會通知俊爹好好防備。

然而穩健的元宵卻並沒有這麼做。

因為……

【任務:影子】

【描述:鏢局內出現鬼鬼祟祟的黑影,跟隨他一探究竟。】

【重要度:五星。】

【獎勵:經驗值500。】

出現了,任務!

《仙塵》設定裡,任務被劃分為五個重要度,以五個星級來表示。

一到四星,獎勵越豐富星級越高。

比如最普遍的某npc讓你採摘果實,砍木頭這樣無意義的機械任務,獎勵最低,往往都是一星。

二星到四星任務內容會豐富很多,獎勵除了經驗值,錢,還有裝備以及功法技能。

五星則很特殊。

獎勵可能很低,但往往是連環任務,最後一個任務才會出現豐厚的獎勵。

或者明面上給的獎勵少,卻往往還會對遊戲劇情產生重要影響。

一時顯現不出來作用,未來的某一刻對當初完成任務的玩家給予重大機緣。

換一種說法,不是奇遇就是主線。

作為精英玩家的元宵自然知道五星任務的重要性,猶豫了片刻,跟了上去。

在鏢局內好歹也是自己半個主場,若有意外直接跑路就好,地形他熟,邊跑邊喊人。

這樣想著,元宵心裡更有底了。

元宵尾隨著黑影的蹤跡,他走在很偏僻的地方,附近只有幾間矮房,用以堆放雜物的。

沙沙,晚風吹拂枝條搖曳,在黑暗中看去,彷彿一隻只枯槁乾瘦的手臂,從地獄中伸出。

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將氣氛襯托得很詭異。

只見那道黑色的影子終於停駐腳步,不知用什麼手段開啟一間矮房門栓上的鎖鏈,走了進去。

這時元宵一個念頭湧了起來,“難不成這裡就是那件大鏢貨物真正存放的地點?”

“叮,任務:影子,完成!獎勵結算。”

然後新的任務又出現了。

【任務:護鏢】

【描述:阻攔企圖盜鏢的神秘黑影。】

【重要度:五星】

【獎勵:經驗值500,江湖輕功秘籍白色)一本,福氣氣鏢局所有重要人物好感度+80。】

講道理,元宵對白色品質,也就是八品的輕功看不上,但對後面那個加好感度的獎勵心動了。

沒辦法,林蒙對他的好感度已經0了,再降下去就該變負數,也就意味著敵視,這臭妹妹心思古怪,又酸又醋,萬一再不小心得罪的話,就該變成仇人了,那他可能被林蒙拿劍砍。

聯想起曾經被林蒙堵在復活點殺的經歷,元宵頓時不寒而慄!

“剛一波,打不過就溜,給的任務獎勵並不高階,白色品質也就是一般江湖客的水準,說明敵人實力也就那個水平,自己還有一個黃色技能做殺手鐧,好歹我當年也是能打職業的意識與操作,問題應該不大。”

這樣一分析,元宵覺得任務成功率應該有95%以上,微微眯了眯眼,走進了矮房裡。

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