害羞無變化無變化

大膽物防+10物攻-10

淘氣物防+10特攻-10

樂天物防+10特防-10

悠閒物防+10速度-10

直率無變化無變化

保守特攻+10物攻-10

穩重特攻+10物防-10

馬虎特攻+10特防-10

冷靜特攻+10速度-10

浮躁無變化無變化

沉著特防+10物攻-10

溫順特防+10物防-10

慎重特防+10特攻-10

狂妄特防+10速度-10

認真無變化無變化

膽小速度+10物攻-10

急躁速度+10物防-10

開朗速度+10特攻-10

天真速度+10特防-10

努力無變化無變化

除了性格之外就是精靈的顏色突破,共分為白色精靈,然後是綠色精靈,藍色精靈,紫色精靈,最後是金色精靈。

還有精靈的星級特訓,分別從1星到5星,最高就是五星。

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剩下還有特別稀有的異色精靈,介紹上說所有精靈都可能出現異色。當然異色的精靈種族值也是會發生改變的。

異色只是一個籠統的概念,如果細分的話可分為精靈的閃光形態,精靈的黑化形態,羈絆形態,y形態,x形態,∑形態,甚至結合的形態都可能出現比如閃光y,黑化x,等等。而且精靈的異色形態擁有不確定性至於有多少的異色形態還需要玩家自行摸索。

其次就是精靈的技能,依然還是沿用了之前的大部分技能設定,技能分為精靈的自學技能,和學習機學習的技能。

當然學習機學習的技能也是有限制的,並不是說只要有學習機就可以學習的,這個主要看技能系統的設定。

比如呆河馬屬於水系的精靈,但是依然保留上代版本的玩法,就是可以學習噴射火焰,往往在對戰中可以出其不意。

其次就是保留上代的道具玩法,精靈可以攜帶道具,也可以說成是裝備,來增加遊戲的可玩性,當然新遊中道具也會增多,而且不光精靈可以攜帶道具,甚至是訓練師都可以攜帶道具。

剩下的就是果實系統也會保留,就是精靈可以攜帶一個果實,而嗑藥系統也做了完善,更加的真實,以前的精靈嗑藥只需要點點滑鼠就嗑藥完成了,現在則是需要訓練師親自餵給精靈。

同時還增加了親密度的設定,親密度越高,訓練師指揮起來才會更加的得心應手。

同時精靈的特性也保留了下來,比如之前版本的閃電鳥可以啟用避雷針的特性,當然保留是保留,但是到了新遊中也會做出改變。

剩下的都是一些新加入的,都需要玩家自己探索,比如超級招式,努力值等等,這些大後期的功能都需要訓練師們自行探索。

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