第110章 這也太恐怖了吧

十分鐘,蕭無發現身邊的人越來越多,而遊戲的畫面沒有一絲的卡頓,仍然是那麼流暢。蕭無拿起手機來看了看,那上面有一個小軟體,可以即時顯示出當前遊戲的線上人數。

2人!

我擦23萬人了,蕭無有些驚鄂地看著手機螢幕,確認無疑,是2萬了,那再往後會是多少?蕭無有些不敢想像了。看到身邊雨晴玩得正嗨,蕭無索性不玩了,坐在雨晴的身邊看她玩。

你還別說,也許是學計算技術的,雨晴玩這種3d遊戲上手很快,接任務打怪找地圖這些流程一會兒就玩得很溜了,至少不會像蕭無一樣是個路盲。有蕭無在身後指點了幾下,雨晴的裝備和等級刷刷地就上來了。

晚上八點鐘,線上人數31萬。蕭無從雨晴的電腦上看到遊戲執行正常,沒有卡頓。

晚上八點半,遊戲線上人數達到了高峰,48萬5千多人同時線上,蕭無估計這應該是今天的最高值了。可是沒想到在九點二十分左右,又一股人潮撲了進來。64人!這麼多人同時線上,而遊戲只開了一個服,蕭無不禁有些擔心地看著雨晴操控的人物角色,還好,依然沒有卡頓現象。讓雨晴找了個人多的地方走了走,也不見一絲停滯。耶!蕭無在雨晴身後握緊拳頭,在心裡歡呼了一聲。看來小娜選擇的伺服器還是很強大的。就是不知現在用的是米國的還是得國的。

魔獸世界遊戲執行的第二天,遊戲官網上就公佈了昨天晚上的最高峰時的線上人數,63萬5千人!這個人數讓所有華夏的遊戲公司都沉默了,他們心中共同的疑問都是:暴雪公司用的伺服器是什麼樣的?什麼樣的伺服器能夠承受63萬人同時線上玩,而且這個遊戲還是個大型的3d遊戲。如果昨晚魔獸世界開了五個以上的服,那麼他們還不會驚訝,但是昨晚魔獸世界只開了一個服啊。

一時間,許多的遊戲網站或者遊戲相關網站都報道了魔獸世界的訊息。比如七遊網重點關注了遊戲的內容:

“華麗的動作特效,精美的人物造型,炫目的魔法效果,曲折的劇情任務,詳盡而複雜的裝備屬性,構成了一部大型的魔幻網遊…”

8384網則是關注了遊戲的流暢性:

“本社記者親身進入遊戲,親歷了一把60萬人同時線上的感覺。在你的前後左右都是人,就如同在現實中趕上了搶購大潮一般。只是,這裡的人擠人不會讓你感到熱,當然如果你有擁擠恐懼症那就另當別說了。你看到一個人很輕松的從你的頭頂跳了過去,然後又看到他幾個跳躍消失在遠方。或者一個妹子從你的身邊擠了過去,別擔心你會騷擾到她,她沒空理你。放眼過去都是人頭,但是卻沒有一個人因為遊戲伺服器的資料繁忙而産生卡頓現象,這不得不讓人贊嘆!”

迅遊網則是從遊戲的可玩性及獨特的創意來分析這家名為暴雪的公司的遊戲開發實力:

“眾所周知,目前市面上的網路遊戲可分為動作、冒險、益智、體育、戰略、角色扮演、射擊等等。而角色扮演遊戲則又分為東方玄幻和西方魔幻,也可分為回合制、即時戰鬥制。近年來,我國的東方玄幻以我國古典名著《封神演義》、《西遊記》為藍本製作出了多款不同的玄幻遊戲,但是,在西方魔幻這個題材上,沒有一家遊戲公司能製作出讓人滿意的遊戲作品。所以,我國的遊戲玩家所玩的魔幻遊戲大都是國外的遊戲公司製作的,由國內的遊戲代理商代理執行的。這不得不說是一件讓人遺憾的事。

但是,《魔獸世界》這個遊戲的出現卻是讓我們為之興奮,因為這是一款由我國的遊戲公司自主研發的大型西方魔幻網路遊戲,並且這一款網路遊戲的質量很高,不管是從畫面、動作、情節還是遊戲的可玩性,都比同款的國外製作的網路遊戲出色。如此出色的一款網路遊戲竟然還是首先在我國發行,我們可以想像,未來當國外的那些遊戲公司發現了這樣一款比他們的遊戲還要出色的魔幻遊戲時,不遠千裡的來到華夏尋求遊戲代理時的情景,那該是一件多麼讓人驕傲的事啊!”

眾多的遊戲網站從各個方面分析了《魔獸世界》的優秀之處,眾口同聲的將這一款剛剛開始執行的網路遊戲抬到了一個世界高度,這勾起了許多原本對於魔幻遊戲不感興趣的玩家,也對這款遊戲産生了興趣,於是,第二天的線上人數就更多了起來。

………………………

“怎麼樣?有沒有什麼進展?”

一個擺滿了電腦的大房間裡,五六個人正在電腦前忙碌著,螢幕上的資料如流水般變幻著。

一個二十七八歲的青年從門外推門走進,被屋內濃重的煙味燻得向後退了一步,皺著眉頭問道。如果有電腦駭客圈子的人,一定能認出來,這幾個人在駭客圈子裡屬於一個叫“七君子”的小組織,剛剛進來的這個青年是七君子的老大。這個組織專門接一些破解的生意,在圈內還是很有名氣的。此次他們就接到破解魔獸世界遊戲的一筆生意。

“老大你醒了。目前為止還是一無所獲。我們動用了數萬臺肉機,但是對方的防禦系統像是銅牆鐵壁一樣,連一絲顫抖都沒有。”

一個黃頭發十七八歲的小夥子從座位上站了起來,撓了撓頭,有些無奈的說。

“整整一個晚上,竟然連個外皮都沒有破?這個公司的防禦也太牛叉了吧!只是為什麼他們只防禦,不反擊呢?難道是他們只是防禦強而攻擊的手段弱?”