歷史……生病了?

歷史不是已經確定的事實,為什麼會顯現成為長河?

有誰能讓祂生病?

歷史長河生病之後,又會發生什麼事情?

一個個問題在腦海中閃過,但姜炎已經無力思考,好在歷史長河深處的身影隨著無盡黑色塵埃翻湧,逐漸隱去。

姜炎腦海中相關的記憶也如同手掌握住流沙,迅速褪去,逐漸模糊,不然他感覺自己真的會原地爆炸。

“這到底是什麼鬼東西?”

姜炎彎著腰大口地喘氣,冰冷的空氣刮過嗓子,帶來陣陣刺痛,身上的衣服因為出汗已然浸溼,黏糊糊地貼在身上。

但他也顧不得這些,暫時不去理會耳邊隱隱約約的哭泣聲,目光掃過四周,已經初步確定了現在的局面。

自己捲入了靈異事件,並且進入了一個獨立的空間。

之所以這麼說,是因為原本熱鬧的行人已經消失不見,寂靜無聲,彷彿他被整個世界拋棄。

除此之外,四周瀰漫著鐵鏽色彩以及黑色混雜的塵埃,不斷地附著在四周仿古的蘇派低矮瓦房上。

屋頂上青色的瓦片開始以肉眼可見地速度變得烏黑,明瓦窗顯得破舊,彷彿久經歲月雕琢,變回了百年前的江南建築。

然而作為本地人的姜炎臉色難看,他可是清楚地知道,除了老街和寥寥幾棟房子是古建築,現在很多樓房看似古色生香,但實際上,大部分老屋都已經被破壞,或者推倒重建。

畢竟旅遊縣也是近幾十年,人們生活好了才出現的追求,早些年,大夥能住小洋房,誰會喜歡住低矮的古屋啊,一到回南天牆壁上全是水印,木板大門用久了咯吱咯吱地響,時不時還有各種小動物竄門,牆縫裡的白蟻啃食房梁,空調安裝不便,無法使用天然氣等等……

遊客是帶著濾鏡來的,但長期居住極其考驗屋主的忍耐力。

至於古代大富商居住的園林……

也不看看人家有多少丫鬟僕人伺候,才構建了優越的生活條件。

因此老街的建築都是近幾十年,當地文旅為了促進旅遊業修復和重新建造的,這些水泥鋼筋構建的現代產物,在這些塵埃面前,卻以肉眼可見地速度老化。

那麼落到人身上又會發生什麼?

此時,塵埃已經瀰漫整個天空,如同飄蕩的大雪,洋洋灑灑地飄落。

姜炎第一時間躲到了瓦房屋簷下,然而塵埃竟然跟了過來。

這還帶自動追蹤?

有掛,沒法玩了!

就在他準備放棄掙扎的時候,這鏽色塵埃似乎是感受到了他的排斥,不再靠近,而是在其身前盤旋,匯聚成了一串象形文字,但很快又變化成了甲骨文,隨後是小篆、楷體,其中包括不少從未見過的文字,最後定格成了姜炎最熟悉的簡體字。

【歷史道標:濁流——甲級】

【主線任務:江南省磐安縣的空間遭遇未知病變,現世遭到了歷史濁流沖刷,這條老街發生了詭異變化,請存活一小時,可以自由探索。】

【任務提示:活下去!】

最後的三個字呈現猩紅色,隱隱能夠聞到鏽甜的血液氣息,給姜炎的內心帶來了劇烈的衝擊。

歷史長河病成了遊戲世界?

不,不對,他的身體似乎並沒有被資料化。

應該說是歷史長河的偉力,給了姜炎最方便理解的提示。

還真是與時俱進……個鬼。

這一刻,

姜炎懸著的心也徹底死了。

因為玩過遊戲的都知道,尤其是恐怖類遊戲,最難的從來不是什麼擊敗BOSS,亦或者是搜尋道具,而是存活任務。

&n(遊戲官方)就沒覺得你能戰勝未知的恐怖,只是走一個流程。

遊戲官方為了玩家的體驗感,通常會設定機制或者是道具,從而通關,然而放到現實裡,可以翻譯為……

十死無生!

呼呼呼!