擺完八卦陣之後,剩下的遊戲就基本跟洛繹無關了。

這個解鞍倚枕畫仙橋名字挺難寫的,但難度不怎麼高,洛繹基本沒怎麼動手,遊戲就結束了。

他本身也不是力量型選手,哪怕可以把魔物推下通道,卻不怎麼想動手。

說歸說,洛繹還是用雷元素力幻化出了一杆長槍。

簡單的槓桿,實在不行,洛繹還能“四兩撥千斤”。

“沒意思……”

洛繹就乾脆直言不諱了“這些傢伙都不會攻擊我,我就算想陪他們玩玩都做不到。”

瑞錦辯解道“可這是遊戲規則啊……這個型別的遊戲,能容忍玩家推人下去,應該已經算是最大的自由度了吧?”

洛繹“那你這一局遊戲的時間也太長了吧?不算玩家立即開始,一局遊戲都快二十分鐘了,玩家自由度不夠,可也還算有些,跟其他同型別遊戲擺完掛機不同,這遊戲因為有推人的自由度,忍不住就要東奔西跑的。這就免不了會要一直注意著局勢,等待隨時補位。”

“即便是過節,正常人哪有這種精力啊!”

瑞錦陷入沉思,似乎無法反駁洛繹的觀點。

洛繹的意見也還沒有說完“你且說說,你這款機關棋譚,對比起其他遊戲來,有什麼優勢?”

瑞錦眼睛一亮,似乎終於等到了自己的機會“除了推人的自由度以外,還有各種的奇策選項任意搭配,以及效果更強,更加實惠,卻擁有其他不為人知效果的詭策選項製造驚喜。以及更寬廣的地圖……這些應該都是同型別的遊戲做不到的!”

洛繹“有一說一,前面這些暫且不提,我覺得這個寬廣的地圖並不能算是優點。其他同型別的遊戲,一眼便可縱觀全域性,可你這個機關棋譚……”

洛繹搖了搖頭,說道“原本還是旁觀者清,可你讓外面人與投影的視覺共享,就變成當局者迷了。”

瑞錦辯解道“可這樣更容易帶給玩家身臨其境的享受啊!”

“享受是享受到了,但東奔西跑的疲憊也增加了。”

“這……”

瑞錦低下了頭,不知道該怎麼改善。

一個遊戲,有優點就會有它的缺點,想著怎麼樣去完善,那就是開發者的事情了。

稍一思索,瑞錦便靈光一閃道“還有好友啊!這個遊戲可以和好友一起玩,兩個人的話,疲憊也就會減少了,不是嗎?”

洛繹搖頭道“組隊應該是用來豐富玩法,而不是彌補差錯的。再者說,資源的分配怎麼辦?兩個人,就算是再怎麼親密的好友,他們依然是兩個大腦,戰術打法並不能共享……也不可能會有人為了一成不變的關卡局勢而商量攻略吧?”

瑞錦又低下了頭“這……”

洛繹也不多給她施加壓力,至少這位是真正認真在策劃遊戲的。

這點,從地圖的名字都可以看得出來。

如此富有詩意又具有意象的名字,可不是隨隨便便就能夠想出來的。

刻晴交給自己的工作是幫助瑞錦研究機關棋譚,洛繹可不單單是個提問題的,也要作為解決問題的人而努力才對。