“嘶嘶!”

一條兇猛的石林狂蟒張開了它的血盆大口,

露出了它帶著毒液的尖牙,徑直向我撲了過來!

我著實吃了一驚,但是常年在危險邊緣徘徊所磨礪出來的意識使我迅速做出了反應。

我放開了支撐「夜空」的雙手。沒有了夜空所帶來的「風」的支援,身體立即被重力所支配。

高度迅速下降,險險地避開了石林狂蟒的驚人一咬,我落在了一根石筍的巖壁上,緊緊地抓住巖壁上一塊凸起的岩石。立馬回頭向之前的位置望過去,那條狂蟒已經消失,甚至連「風之氣息」都沒有探索到其位置。

石林狂蟒雖然是蛇形的魔物,但是它背上的鱗甲卻是凹凸有致的岩石,是一種擬態魔物。只要它貼著巖壁行動,很少有人能夠發現它們。

「風之氣息」的探索形式是將物體的外觀輪廓作為情報回溯給我,因為「風」只能整合外觀的情報。

所以當遇到擬態的魔物時,「風之氣息」的缺點就會顯露出來,尤其是像石林狂蟒這種相當有耐心的“捕獵者”,它們會確保“獵物”在自己所能直接獵殺的範圍內才會突然暴起,在這之前它們會在自己擬態的位置一動不動地安靜等待。

“嘶嘶!”

我剛剛穩住身形,就又聽得一聲蛇吐信的聲音從上方傳來。我連反應的時間都沒有,幾乎是下意識的用力向另一根石筍上跳了過去。

“嘶嘶!”

這下糟糕了了!似乎每根石筍上都有石林狂蟒潛伏,它們接連不斷的向送到它們嘴邊的我撲過來,逼得我只得不停地跳躍躲避,無法獲得一絲喘息。

“呼!數量太多了!這樣只會把我的體力消磨殆盡。”

我不斷地在石筍之間來回跳動,躲避著這些狂蟒們的飛撲,一邊想著對策。

關鍵是這些狂蟒們毫不間斷的攻擊無法讓我分出一絲精神進行「並行詠唱」,甚至在感應它們的攻擊方向的下一瞬間我就必須進行躲避,沒有絲毫的反擊時間。

狂蟒不愧還是狂蟒,確實配得上折個“狂”字。這麼多的數量形成的高頻攻擊,普通的冒險者根本無法應付。

“我得先找個突破口,降低它們的攻擊頻率!”

這群狂蟒一見多次突襲沒有成功,明顯是想把我限制在石林的中層區域,實際上它們也做到了。越往下層石筍會越來越粗大,巖壁的面積也會越來越大,相應的狂蟒的數量也相應的增多了,而我就這麼被它們完美的限制在了這層區域。

我藉著空中閃躲的間隙,從腰間拔出了之前製作的寒冰小刀,在抓住一塊巖壁後用力向上一甩!

“嘶嘶嘶!”

小刀直直得射向了那條狂蟒張開的大口,直接將那條狂蟒的腦袋刺穿了過去。

那條狂蟒斃命的同時我也向上躍起,將狂蟒的屍體收進「夜空」,回收了寒冰小刀,同時將這個密不透風的攻擊網開啟了一條缺口。

「「「嘶嘶嘶嘶嘶嘶嘶!」」」

四面八方床來了狂蟒們的憤怒的吐信聲,但隨著我不斷地向上攀登,狂蟒的數量明顯少了許多,但與此相對的體型則變得巨大。

“嘶嘶!”

差不多聽得厭煩了!

“曜暝鬼兆流二之型——”

「「絕影」」

刀光乍現,我藉助石筍作為跳板,拔出了『暗冕』施展曜暝鬼兆流劍技,不斷突破狂蟒的包圍圈。

極速的劍刃在蛇群之間舞動,就算是岩石構成的鱗甲也完全不能阻擋我手中的刀刃分毫。

斬完一條,收進『夜空』,下一條又會撲過來,然後成為刀下亡魂。畢竟只是魔物,在它們眼裡我只是一隻獵物,即便手中的刀已經斬落了數十條狂蟒,它們依然也依然沒有停下進攻。