有問題,卻又不能明說。

畢竟輩分在那擺著呢~

即便許秀出現更大的失誤,也輪不到他們去說三道四。

在edg順利拿到小龍的同時,dg也是集合拿到了峽谷先鋒,最終由canyon捕獲峽谷之眼。

已經覺察到不妙的兮夜,開始在中路變得格外謹慎。即便這局玩的是妖姬,也完全有可能被潘森閃現跟卡牌一套制裁。

現在的dg戰隊主要核心戰略點:還是中野上,最終才是下路兩人。沒錯,就是明確按照文字順序排下來的。

主要是打野canyon跟中單許秀相輔相成打配合。

所以這隻峽谷先鋒,有很大可能性會放置在中路位置。

“炫君,趕緊在上路幫忙吸引一下火力~”

兮夜窩在防禦塔下等著補塔刀,順便揶揄了上單一句。“順便看看對面打野在哪?”

“你想多了。”

聖槍哥用技能銜接平a補完塔刀,往身後草叢外的野區做了一個飾品眼,這才切屏觀察了一下游戲局勢。“你這……玩個妖姬,你縮在防禦塔下做什麼?”

“我這個是女英雄,她害羞~”

“你在說人話?”

“你好好看看,難道不是嗎?”

“你……當個人吧!”

在中上兩路嘴炮時,再次回城一趟的螳螂已經趕往了上半野區。可不久之後,潘森跳大招斷後,選擇了支援下路組合。

雖然一個戰隊,會習慣於圍繞著一個核心來打。

就像ig的寧瘋狂養上路羞男;皇朝戰隊烏茲為絕對核心;而搜寧戰隊以打野騷夫為主要戰略點……

這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

但是人並非機器,打法並非一成不變的。

尤其是決勝局,面對壓力,會出現更多可能性。

這局canyon在抓了幾波上路後,將下一次的進攻目標瞄準了燼。

卡了一波下路技能對拼的空隙,潘森直接砸落在老賊與妹扣身後,而後手中持盾,一屁股就坐在了輔助時光老人頭上。

潘森的輸出非常爆炸,配合,直接秒殺了時光,甚至都來不及用出大招復活……

而後果斷釋放峽谷·鐵頭娃·先鋒,直接選擇強拆下路防禦塔。

同一刻。

剛返回上路的男槍,正準備往河道位置做個飾品眼時,也是遭遇了螳螂,被跳臉打了一套輸出。

孤立無援的效果下,這傷害即便是男槍也吃不消,果斷用出位移技能拉開距離,向著防禦塔方向逃竄。

只是防禦塔視野範圍內,卻看到了那個手持法杖的妖姬。

被圍堵在防禦塔下的男槍,最終被劍魔藉助位移擊飛,同時還銜接到控制技能。

男槍藉助大招的位移逃離劍魔控制範圍,還想要拼死掙扎一下。

但顯然這只是徒勞的。

最終仍舊是被螳螂的一記q技能所秒殺。

雙方仍是相當於互換了一波上下路,不過中路的卡牌藉助藍牌效果,反倒是吃了兩層塔皮。從目前的遊戲局勢看下來,仍是dg戰隊這邊佔據著上風……

解說臺上,也是客觀評價了一下目前遊戲局勢。

“雖說雙方目前經濟相差不是很大,但實際上問題挺嚴峻的。”

“現在edg的優勢,基本上都積累在螳螂一個人身上,感覺壓力有點大!”