看到dg正式選定馬爾扎哈,比賽觀眾席頓時響起一陣喧鬧聲。

因為這個英雄,在職業賽場上並不常見。

在平常rank上分時就更少見了!

原因也很簡單:

改版之後,馬爾扎哈的技能傷害被大幅度削減;而且唯一一個控制技能大招壓制,還是連人帶自己一起給強控嘍,容錯率很低;最關鍵的是:這英雄沒有位移……

說線上壓制力?遠不如辛德拉,蛇女與維克托。

論支援與團戰能力?又比不上加里奧,塞拉斯與發條。

不過話說回來,馬爾扎哈這個英雄真的很廢嗎?

事情並非絕對,如果是隊伍中擁有一位強勢打野的前提下,那麼馬爾扎哈這個看似冷門的輔助英雄,就會發揮出事半功倍的效果!

“這英雄扳選的,可真是厲害了!”

妹扣偏過頭看了眼張楚晏的位置,卻只看到一如既往的平靜,只能搖頭苦笑道。“看似沒針對,但其實把路都堵死了。”

這局若是再拿獅子狗這種刺客英雄,恐怕出手的一瞬間,就會被馬爾扎哈的‘吸管’制裁……

兮夜在等待中,帶著幾分思索找到了塞拉斯這個英雄。比強控能力?好像咱也沒怕過誰啊!

“第二手,扳掉皎月。”

明凱神情中帶著幾分思索,再次開口道。“另外確定ad女警。”

皎月這個英雄的爆發能力堪稱恐怖,如果真讓dg中野確定了馬爾扎哈+皎月這兩個英雄,那到時候應對起來會很麻煩。

至於女警這個選擇,則是因為dg的下路。

ghost這名ad選手,這個賽季實力並不算出彩,不過混的明明白白,一旦拿到長手英雄,團戰時候的作用也不小。老賊最近這個英雄挺熟練,所以來一手以搶代扳。

第二手英雄,dg也是扳掉了妖姬,而後再選定了潘森。

潘森因為版本更迭,現在也成了一個搖擺位置,基本上跟盧錫安一樣快樂:可上,可中,可野,可輔。

這樣一來,bp的壓力再次來到edg這邊。

“對面輔助挺喜歡使用潘森的,不過這局打野位置也可能使用?”

聖槍哥用大拇指關節颳著唇邊,也是挺犯愁。“而且上單nuguri這個賽季狀態也挺不錯……”

說白了,英雄選擇花裡胡哨不可怕。

可怕的是使用者強大,從而賦予了這個英雄靈魂與生命。

“第三手禁用打野蜘蛛。”

明凱也是儘可能錯開一些強勢組合,同時在英雄選擇上,給予對方戰隊壓力。“另外選定中單佐伊。”

佐伊這個英雄,無論反打還是開團能力都挺強,法強爆發也高,關鍵兮夜最近狀態線上。

硬拿塞拉斯,然後兩個戰隊各自壓制開火嗎?其實效果並沒有那麼顯著。因為馬爾扎哈放大招時好歹還有三隻小蟲子與技能的傷害,但塞拉斯到時候只能立正罰站。

這局比賽大機率會給到打野位壓力,塞拉斯在團戰偷不到好的大招,到時候會很麻煩。

dg戰隊接下來又選定了上單卡密爾。

看到這一手選擇,明凱將目光望向聖槍哥,看到後者點頭後,也不再猶豫。“那就按之前說的,選劍姬吧。”

dg戰隊再次選定ad希維爾。

說到底,在面對老賊與妹扣這樣的頂尖選手時,選擇上難免還是偏向於保守。

“至於最後一選?”