這時候,兩個閃現的聲音幾乎於同時間響起。

從眩暈中醒來的阿卡麗想要閃現拿下人頭,不過在同一時間,卡牌近乎同步般用出了閃現技能。

有驚無險,這波雙方都沒有損傷。

pyosik中野兩人準備就此撤退,但這時候卻有一道幽綠色的牆,斜斜卡在了兩人離開的路徑上。

痛苦之牆!

經過牆體的敵方英雄會被減速,同時減少身上的魔法抗性。

“砰!”

下一記荒蕪技能,直接在阿卡麗腳下爆炸。

在釋放技能的同時,死歌直接閃現到了阿卡麗臉上。

被卡牌打了一套,又命中了死歌一記q技能的阿卡麗,此時還有三分之一血量。

雖然被死歌這個果斷的閃現嚇了一跳,但仍是非常熟練的開啟了煙霧彈效果,同時打野人馬也是開始回援。

但是同一時刻,死歌身上亮起掃描。

掃描光圈內,可以看到一團模糊黑色影子在煙霧當中晃動規避。接下來的時間內,死歌每一次q 技能落點,就像是安裝了定點器一般,枚枚精準命中!

迫不得已的情況下,阿卡麗選擇了反打,五枚苦無落在死歌身上,打出傷害並造成減速效果。

但奈何結果已定。

兩秒後,阿卡麗在一聲慘哼後,不太優雅的倒地。

在這個過程中,人馬也是趕到了近前。

此時死歌的血量還有不到一半,而且位置也不算很好。

pyosik狠了狠心,手中斬馬刀劈落,同時開啟身上的技能與幽靈疾步。死歌身上的血量快速下降著,同時也在後撤的途中,竭力輸出著人馬。

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而且還有一個小細節:死歌此時是卡著兵線在轉。

當人馬一記平a落下,pyosik都準備著撤退之際,死歌身上亮起一團熒光,藉助著人頭與兵線的幫助,正式升至五級,強行苟命。

剛剛跑路的pyosik看到這一幕,又不得不折返回來。

無論如何,此時死歌的血量終究是低於人馬。

最終死歌被人馬成功斬殺。

不過死歌這個英雄在陣亡之後,還擁有七秒的靈體時間,最終成功與人馬完成了互換……

解說臺上。

“這?開局也打得太兇殘了吧!”

“楚晏直接拿到了兩個人頭,感覺這局要起飛啊!”

“這局比賽pyosik的節奏其實已經非常好了,前期抓了聖槍哥一波,然後又抓到了中路的卡牌。”

“感覺阿卡麗有些急了,很想要打出效果,但是反而吃了虧。”

“主要還是楚晏太莽了些,硬是拿命換人頭!”

“感覺edg這局節奏要快起來了!”

不同於解說席的樂觀。

彈幕中不少人對於死歌這波蹭兵線行為,很明顯有些反感。

‘抓人就行了,為什麼還要蹭線呢?’

’怪不得打野發育快,一個人吃那麼多經濟能不快嗎?‘