“因為‘人間詭事’雖然一直是相同的名字,但每次開啟的主題都不同,所以我也沒什麼經驗可以分享。”

“我接下來只能告訴你幾點基礎的規則。”

“第一,在活動中,哪怕被人殺死,一般也不會出現真正的死亡,這是遊戲對我們靈魂的一種保護,只不過很多時候,死亡就意味著失敗。”

“第二,記住,即便是被人殺死導致失敗,你也最好不要嘗試去違反活動規則。很多時候,違反規則的後果往往比你失敗要嚴重得多。”

“第三,‘人間詭事’允許玩家以小隊為單位共同參與,但我們進入活動場景後有可能會被遊戲打散重組,也就是說,到時候我們會存在兩層組隊關係。由於事情牽扯到活動最後的成敗以及謝隊長能否順利完成試練,萬一遭遇了特殊情況,你一定要以找到我們為首要目標,等大家聚到一起商量好對策後再展開行動。順便說一句,在活動場景中,玩家之間的通訊是禁止行為。”

“第四,由於很多時候,活動內容牽扯到了競爭對抗的元素,所以遊戲為了平衡玩家們之間的實力差距,會對玩家本身進行一定程度上的限制。例如禁止使用某類技能,強行統一身體素質等。”

“我想我的意思你應該明白……”

話說到這裡,顏秀就抬起手指了指自己的太陽穴,對洛封一臉認真地說:“對我們來說,最有利的工具,其實是頭腦。我知道我這麼說很奇怪,不過相比起無趣的搏鬥,‘人間詭事’確實會更注重……‘趣味性’?”

洛封聞言若有所思,問:“既然謝警官想透過開啟這個活動來透過試練,那是不是說我們在活動場景裡也能完成自己的試練?”

“這是目前為止,遊戲的唯一一個特例吧。”顏秀微微苦笑,“之前就有玩家發現,我們在進入‘人間詭事’的活動場景後,依然能使用遊戲的搜尋功能。”

洛封這才完全會意過來,眯眼說:“也就是說,只要玩家進入活動場景,他們就能把自己的試練事件強行更改成與活動有關的任務?”

“沒錯。只不過,不穩定的因素實在太多了。有時候不僅可能出現事件搜尋失敗的情況,還會由於玩家的實力被遊戲限制而增加完成任務的危險程度。”

“這麼說謝警官的做法其實是在賭運氣?”

“老實說,我也不知道過去有沒有利用這一點來做完靈化試練的玩家,但我估計這種做法是沒辦法廣泛當成捷徑來使用,否則現在留言板早該出現相應的帖子了。”

洛封皺眉想了想就說:“我要去聯絡下小唐他們。”

顏秀頷首,“確實該提前跟他們說一句。只是,試練的事他們最好就別參加了。”

話雖是這樣講,然而洛封在聯絡上唐喬覺幾人後,除了還在老家的鬱茶外,包括馬明羅兩人在內,其他人都表現出了想要幫忙的意願。

嚴格來說,他們也不光光是為了想幫把手,他們也有自身的目的。

馬明羅也希望事成後,能得到謝白安的幫助。她想要藉助遊戲,找回她阿嬤早已不知蹤跡的亡魂。

洛封再聯想一下謝白安的事,心裡面忽然就再次湧現出了一種難言的感慨。

很可笑的一件事,人終有一死,《恐怖人間》這款遊戲在帶給他們死亡恐懼的同時,卻也給他們帶來了更多的選擇。

在人世間,肉體的死亡也許就代表了全部,可進入遊戲之後,靈魂消亡對他們而言才是真正的死亡,而靈魂的強大,有時候甚至能改變現實。

馬明羅的想法是這樣,謝白安的想法也是這樣。

看來不幸和幸運的確是共生體。

洛封也沒太沉浸於那種略顯消沉的思考中。