乍回事呀小老弟,你一個死靈法師,還想玩魔魔雙修,打破職業壁壘,連巫師那一套也耍起?

只要有神器,確實可以。

因為裝備需求實在低的讓人淚流滿面,應該是我見到過的需求最低的一件神器了,所以說,百看不如一試?

試試就試試。

帶上手套,我立刻就知道這個賦予火球到底是怎麼回事了。

眾所周知,在上帝制定的規則模板下,就拿聯盟最常見的七大職業來說,一旦轉職,體內就會形成這個職業的技能脈絡,就像武俠裡的奇經八脈,任督二穴,一旦衝開,瞬時間功力大增。

簡而言之,你轉了這個職業,就擁有了這個職業的技能脈絡,也只能使用這個職業的技能脈絡,而對技能的改良,最佳化,一切都是圍繞著技能脈絡進行,它是一塊晶片,可以透過演算法指令程式設計來最佳化執行效果,也可以透過提升工藝來提升自身效能,用科學來闡釋魔法的事,所謂大道歸一,大抵如是。

但是,在裝備系統裡面,也有一些個裝備,自身便具備了技能脈絡,讓冒險者可以透過裝備上的技能脈絡,自由的使用其他職業的技能,這些裝備的技能都有使用次數限制,用完了,就得乖乖去鐵匠那用寶石重新充能,當然,自己會鐵匠的修理活也行,比如說會一點點的我。

雖然不是每個冒險者都擁有這樣的裝備,但我想應該每個冒險者都知道這些事,那麼問題來了,這手套上的賦予火球是怎麼回事呢,如果說它是裝備自帶的技能,那使用次數呢?難道神器就可以為所欲為,用愛發電,不限使用次數?

裝備上以後,我知道自己誤會了,就算是神器,也是不能無視能量守恆,用愛發電的。

所謂的賦予火球,真正的效果是,當手持這件裝備時,直接賦予你火球這個技能的技能脈絡。

問題又來了,這和裝備自帶的技能,除了使用次數以外,還有什麼區別呢?

區別大了,裝備上附帶的技能,技能脈絡刻印在裝備上面,固定的,你無法透過技能脈絡去改良,最佳化,它是怎麼樣的效果,你使出來,就是怎麼樣的效果,duang一下,根本沒辦法加特技。

直接將技能脈絡賦予到身體當中,那[煙雨紅塵fo]就不同了,相當於是自身掌握了這個技能,可以隨意搓揉。

但是這樣的話還有一個問題,我把火球改良了,脫下手套,再重新戴回去,等於是將技能脈絡重新刷一遍,那我改良的火球還在麼?

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百問不如一試,巧了,我又恰好會一點點法師的魔法,更巧的是,火球恰好又在其中。

改良,卸下,重新裝備,穩了,改良的效果還在,那麼問題又又又來了,我將手套給別人戴,我改良的火球別人能繼承麼?

這個問題其實不用試,小學生也能推理出來,應該是不能的,畢竟我不是手套的第一任,前任肯定是將火球改良過的,然後我剛才第一次穿,是原始版的火球,說明改良效果是不能繼承給下一任的。

以上,手套的功能應該瞭解的差不多了,雖然屬性數目不多,但三條極為特殊且實用的屬性,讓它無愧於神器的風範,尤其還是套裝,湊齊其他部件還能增加新的屬性,所以我認為,應該是比某件低階神器皮甲,要強一些滴。

我老是覺得它一般般,大概是因為自身開了掛的緣故,但凡武器裝備上出現的技能都能用,都相當於是賦予技能了,所以無法真正意識到手套上任何人都能掌握的賦予火球的好處,尤其是對於走輔助流,直接攻擊手段較為匱乏的死靈法師來說,多一個火球這樣的純輸出技能,戰鬥力絕對能提升一個檔次。

而且,說不定塔格奧套裝的其他部件也附帶賦予巫師技能的屬性,湊齊一套,那死靈法師就相當於是又兼職半個巫師了,既有控制輔助,又有輸出,還有召喚充當肉盾,這樣一個死靈法師還需要豬隊友麼?一個人刷爆好不好。

當初打造這套塔格奧套裝的死靈法師,十有八九是個想著可以十年不回營地一個人在野外求存的硬核自閉症玩家。

“長老大人?長老大人?!”耳邊傳來的聲音讓我驚醒過來,是一個看著有點眼熟的傢伙,據琳婭剛才所說……核對人員?

而且應該是愛德華家的,不好不好,琳婭的面子還是要給的,走神走太久了。

“哦,嗯,有事?”

“神器級,正品的塔格奧套裝的手套部件……有問題嗎?”這名疑似琳婭親戚的核對員,捧著一本冊子,小心翼翼的問道。