現在,每提升一級的速度是按數十年計,這還是整個第三世界的怪物都被我承包了,每天無所事事只想去打打小怪物,或者去找魔王領主喝茶的緣故。

越往後,升級只會越困難。

技能方面,得先說說大統一理念,二十個技能我已經全部融合了,包括最難的三個終極技能,變形系的狂怒,以及元素系的暴風和毀天滅地。

說到這個,我還得埋汰一下加侖老頭,亂教,沒錯,就是亂教一通,當初神秘兮兮的把狂怒技巧,像是終極秘籍寶典一樣交給我,讓我以為是什麼吊炸天的技巧,當然,事實的確是有點吊炸天。

但是,他沒跟我說,狂怒技巧必須大統一融合以後,才好練啊。

沒有融合,也不是完全不能練,但難以提升上去,只停留在狂怒+二重技巧,或者是二重狂怒+技能,以及三重狂怒,再往上,總感覺差了點東西。

我以前還以為是自己的天賦問題,但是在考驗世界裡練了數百年,還是差點意思,直到完成了狂怒的融合,施展出二重狂怒+二重技能,水到渠成就掌握了,那一刻,我出離憤怒。

被加侖老頭坑慘了!

我就說,其實多重狂怒+多重技能,也不是那麼難以想象,那麼具備劃時代創意的招式,前輩們沒那麼傻,怎麼想都不可能到現在才被加侖老頭創造出來。

原來,不是前輩們想象不出來這種吊炸天的超必殺組合拳,而是沒辦法深入研究,需要融合技能這個大前提。

你說當初加侖沒教我大統一理念,卻神秘兮兮的將狂怒技巧當寶一樣塞給我,到底是安的什麼心?

當然,後面我想了一下,加侖老頭也不至於那麼惡劣,可能是狂怒技巧是在他創造出大統一理念以後,才搗鼓出來的,他也不知道需要大統一理念這個前提條件。

因為,這傢伙是孤家寡人一個,沒辦法在其他人身上實踐出真知。

哦,順便一說,想要施展多重狂怒+多重技能,不僅是要融合狂怒,還要融合相應的技能,最好是整個變形系的技能都融合了,好像融合的技能數量,對掌握這一組合套路會有影響,當然,這是我個人得出的無責任推論,畢竟我和加侖老頭一樣,也沒有其他小白鼠來做研究。

哦,現在不一樣了,加侖老頭已經有了小白鼠。

另外還有一點必須提一提,撇下狂怒技巧不說,融合變形系技能以後,比如說焰拳,在融合以後,以之施展重擊技巧,對身體的負擔竟然會有所減小,舉個栗子,按道理,我在世界初級境界是沒辦法施展出三重技巧的,但是融合了焰拳以後,卻可以勉強施展出三重焰拳。

也就難怪,加侖老頭曾經放言他能施展出四重,乃至五重技巧,我當時覺得他會不會是在吹牛,因為重擊技巧的最大限制,其實並非天賦能力,而是體質的問題,體質不夠,分分鐘身體崩潰。

就加侖老頭那身板,雖然看起來挺紮實的,像是長年勞作的農民伯伯,但除非腿毛對體力有加成,否則怎麼也不可能比得上spay熊。

原來秘訣在這裡,還是大統一理念的好處。

最後說說境界問題吧,雖然不是什麼值得驕傲的事情,畢竟在考驗世界裡相當於是重生重頭來過,起點本來就很高,花了五百多年,才追回原來只花了十多年就到達的境界,不如說相當丟人。

但是,丟人也好,退群也罷,還是得慶祝一下,終於重拾了現實中打到的最高境界。

考驗世界裡,以一介普通冒險者的能力天賦,憑藉著大統一理念融合後增強的實力,花了五百多年時間,終於又回到了世界之力巔峰境界。

同樣是世界之力巔峰境界,這就不禁讓我忍不住去比較,現在的世界之力巔峰境界,和現實中曾經擁有的世界之力巔峰境界,挖掘……啊呸,到底哪個比較強?

比著比著,就比出了答案。

還是不行啊,比不過。

雖然此身已經掌握了可以媲美四重焰拳的招式,複合魔法也學會了,元素化估計用不了也能掌握。

但是,就算是加上元素化也不行啊。

從現在這個角度,以一個經過千辛萬苦達到了幾乎所能達到的極限的普通冒險者的角度,去審視以前的自己,才會發現。