生活盟幾乎從來沒遇見過什麼正經的對手,甚至說都沒有苦戰過。

就連最開始,他們17個人團滅一個公會的時候都沒有苦戰過。

但是今天,不少人遇見了,都是在第一戰場的法師玩家們。

他們的戰士早就消耗殆盡,全被兩家據點公會給團滅了。

因為是拖延,所以他們一開始就沒打算跟兩家據點公會對抗,只是進行消耗戰。

第一波,拖了八秒,是法師的熔岩地心。

要是人多,還可以用其它技能打一打,延緩一下法師的熔岩冷卻。

可是,他們只有三十人左右,剩餘的四十人都在竹葉那邊。

並且,拖延住兩個據點公會並不是因為熔岩的傷害,而是因為技能附帶的減速效果。

別看很多人踩到熔岩之後血量都見了低,但幾十個牧師從來就不是吃乾飯的。

血量掉的瞬間就被他們加滿了,甚至都不知道溢位了多少。

兩家據點公會,四十幾個牧師,要還是還能有人陣亡,那麼據點的水分不知道有多大。

大型團戰,本來就是牧師容易堅持到最後,即便是四散奔逃的百花谷和世態炎涼,剩餘的玩家也是牧師佔據了大多數。

不過,那是兩分鐘之後的事了,現在他們還和百花谷與世態炎涼打得如火如荼。

而第一戰場的生活盟玩家,並不知道自己要堅持多久,只能撐一秒算一秒。

在第一波熔岩消失以後,第二波熔岩地心準確一點來說,是7秒之後才建立起來的。

因為他們放的時候沒有考慮那麼多,都是大家一起放,可當被追了的時候,後排的法師根本不敢停下,只能等前排的法師先放,當對方踩上之後,有了減速,他們才敢停下放。

也因此,被對方拉近了一段距離。

其實也不能說是算拉近,他們放岩溶的時候有施法速度,而對方踩上之後有減速。

只能說,距離差不多一直都是一樣的,但是兩家據點公會的離boss越來越近了。

臨城烽火他們在兩家據點公會的東邊,只能繼續往東退。

而東邊是第二戰場,是正在打boss和龍武血拼的莫問魂歸。

龍武的指揮也不是什麼善類,他們繞到最東邊,堵住了想拉走boss的莫問魂歸。

也就是說,最東邊是龍武,然後是固守的莫問,中間是boss,左邊就是第一戰場。

臨城烽火他們每退一步,就離據點boss更近一些,退得空間也會變小。

要是往北或者往南走,那麼兩家據點公會只要出動四分之一的人,就可以在後面偷襲莫問,打他們個措手不及。

臨城烽火還沒有靈魂深處的好友,想溝通都沒有辦法,竹葉那邊又忙的不可開交,他只能同屏打字,讓莫問魂歸的人把boss拉走。

這一打字,不僅是莫問魂歸,龍武,以及兩家據點公會的人都看見了。

也就暴露了這些人不是要和兩家據點公會打正面,而是在拖延時間,加劇了兩個據點公會想速戰速決的衝動,步步緊逼。

生活們什麼被追成過這樣?那次團戰他們不是完勝?

可是這次,他們連還手的機會都沒有。