但是比賽畢竟不同於搶boss,竹枼不怕對方跟他們打,就怕對方不跟自己打。

到時候要是對方只出一隊人,偷襲完他們就跑,在地圖上繞一個小時,他們還不得憋屈死。

針對這種打法,竹枼也有安排,他遣散眾人,讓大家各忙各的去,畢竟代練和一些玩家也要忙著賺錢吃飯,不能耽誤他們太長時間,竹枼只把刺客全部留了下來。

“我擔心對方明天會玩猥瑣……”沒等竹枼把說完,那邊校長已經知道他想說什麼了。

“你怕他們出一隊人秒了我們幾個然後拖延時間?”

“對!不知道地圖多大,速度上我們不佔優勢。”竹枼說。

“那好,我知道了,到時候我和幕後是一隊還是兩隊看情況再說。”校長道。

和聰明人溝通就是簡單,不用說的太詳細,對方直接就能明白。

這樣一來,生活盟的既定戰術算是完成,到時候如果對方採用猥瑣打法,他們這些刺客就負責追,要是他們打正面,刺客則可以負責策應和突襲。

竹枼之所以習慣提前把戰術說出來,是因為他想讓自己人知道他的想法,哪怕在下次戰鬥中沒用上,也可以在以後類似的情況下直接使用,否則總是要靠臨場指揮,哪怕校長和逢場作戲也不能每次都明白竹枼的意圖,打起來就會吃力。

週三,他們搶風陵渡據點boss的時候,就有三十多人被送回了城。

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在外人眼裡,生活盟依舊是大勝,可在生活盟的歷史中,這是死人最多的一次。

追根溯源,就是因為逢場作戲當時沒明白竹枼的意圖。

本來是引蛇出洞,想讓對方去追他們,結果逢場作戲帶頭就扎進敵人堆裡。

沒辦法,竹枼只能讓刺客去充當第二波炮灰,給他們這些遠端爭取時間,這才把boss搶了下來,不然也許會死更多。

其實,打一場團戰,雙方各死幾十人再正常不過了,像生活盟這樣,一波團戰才死幾個,那才叫不正常!

當然,這裡有竹枼指揮的功勞,也有生活盟玩家裝備的優勢。

可有一點要注意的是,他們的裝備都太超前了,雖說爆出去的裝備,對方撿走後死亡會再次掉落出來,但要是被他們自己人撿走不還怎麼辦?

俗話說,害人之心不可有,防人之心不可無。

也幸好那次沒人爆什麼值錢的裝備,不然可能會導致問題提前暴露。

45級前夕,竹枼帶領大家做商人時,這種問題就已經暴露了。

有些人跟著他賺完錢之後,直接拍拍屁股走人,再經過這一次的陣亡人數,竹枼必須得做到防患於未然。

幾天來,不只是競標據點和強boss,他一直思考,用什麼辦法解決。

如果是讓生活盟玩家都穿上藍裝去搶boss,麻煩先不說,無論是在攻擊上,防禦上,還有火力,生活盟每個玩家都需要重新認識自己,算不準傷害,可能就會浪費技能,除了指揮,生活盟也就沒有任何優勢可言。

最後,竹枼只想出一個辦法,那就是動用公會資金。

按照現在的物價,他們儲備的資金也就夠買幾件紫裝,竹枼不是神,哪天要是他們碰見了狠人,被對方團滅了,這些錢遠遠不夠,所以,據點也就變成了迫在眉睫的目標。

只要他們拿下據點,憑藥店和幾個npc的收入,完全可以慢慢填補回來....

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