大漠孤煙,長河落日。

一望無垠的大漠,沙丘連綿起伏,當紅日西墜,這片天地彷彿都鍍著一層紅韻。

滿地的枯骨和隨處可見的雜草,給人的印象好像是上古年間的戰場一般。

墓地公源,地圖上有明確的記載,這裡是魔星後卿隕落的地方。

竹葉騎著坐騎,行走在大漠中,一頭不知飢餓多久的野狼,骨瘦如柴,眸子裡透露著兇光。

它正在四下尋找獵物,看見外來人立馬就奔了過去,對竹葉的角色進行撕咬。

砰!竹葉反手一個爆裂箭,身邊的四五隻怪被轟殺。

他每走幾步,不是從地底鑽出一個骨瘦如柴的乾屍,就是急速奔跑而來的野狼,也不知是不是連坐騎都受到了驚嚇,移動速度都感覺在變慢。

這也正好,太快了怕怪跟不上,簡單清理裡了第一波,竹葉開始引怪。

不想群怪的弓箭手,不是一個好弓箭手。

地圖人少,怪也少,不如領主之海那樣,三五成群,在這裡殺怪要一隻一隻引。

一路前行,不知不覺,身後已經跟了20多隻,即便是坐騎變慢,竹葉時不時還得等一下,擔心後面的怪掉隊。

玩群攻職業的人,不拉上一大批怪打起來都沒感覺,好比傳奇中的法師,不燒豬,卻要非要用雷電術一個一個劈。那還不如去玩戰士,帶烈火。那砍起來多帶感?!

怪越聚越多,開起了一串長長的火車。到後來,各式各樣的攻擊,直接將竹葉從坐騎上打了下來,此時他身後已經跟著40餘隻怪。

平時的五人隊,頂多就拉個三十多隻,怕太多了弓箭手和法師頂不住,單刷最多也就引給十幾二是隻的樣子,再繼續引很容易就像熊瞎子掰苞米,引一個丟一個,竹葉現在居然拉了四十多隻怪,卻絲毫沒有要打的跡象,還要繼續引。

刷怪升級,角色最怕被圍,一旦遊戲角色被圍上,那就是會掉血致死的節奏。

他見最後面的怪有點跟不上。轉身一記斷風箭打出,大劍疾馳而過,帶著風聲。劃過身後一大部分怪的軀體。沒被斷風箭命中的那些怪,竹葉又補了一擊爆裂箭。原本呆滯四下張望的乾屍豺狼,頓時又建立了仇恨目標。跟上隊伍。

還有幾隻沒打到,竹葉便不能再管了,因為再停下一會,自己就要被圍。

穩定了下仇恨,他操縱角色繼續向前,還是沒有要殺的跡象。

如果此時有人看見,一定會認為他瘋掉了吧?這多怪不群?一會還能殺得過來嘛?就算能殺得過來,不怕人偷襲嗎?一個控制技能,被怪圍上之後都不用那人攻擊,看熱鬧就行。

網遊,隨時隨地可能冒出來敵人,如果不加以防備,死都不知道怎麼死的。

只見竹葉拉完這一波仇恨陡然的開啟了疾風步,角色大步向前,無論是乾屍還是猛獸都逃離不了他的魔爪。火車就此出現了斷層,就這樣被一分為二。

疾風步效果一共八秒,四面前衝,四秒折返,因為他如果不返回來,隊伍最後面的怪怕是會跟不上。

往回跑的時候,竹葉走的也並非是一條直線,而是斜著就跑了回來。

一字型長排的怪開始收攏,朝他進行包圍。

竹葉順勢拉起多重箭,再次建立穩仇恨,沒等他六次打完,果斷收招後退。