第十六章 高手(下)(第1/3頁)
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風箏打法的精髓,就在於如何續航,打怪是,pk也是,如果沒有續航,那就跟被狗攆了沒什麼區別。
江辰在搶過boss的仇恨之後,便開始帶著它四處兜風,可是沒了減速後的饕餮,移動速度不比江辰慢多少,很快就追上了他,看這架勢,竹葉原以為要用出玄武瘴的時候,忽然江辰停了下來。
角色就這麼站著,不攻擊也不往前跑,跟掉線了似的,看得竹葉有些摸不清頭腦。
嗵嗵嗵,boss大步上前,很快就近了身,再次高高舉起前爪,眼看就要往下拍的時候,江辰腳下驟然升騰起淡金色的風勁,一溜煙的跑遠了。
疾風步,弓手的25級技能,提高自身百分之30移動速度,效果持續10秒,冷卻時間40秒。
boss一爪拍了個空,掀起的氣浪化為漣漪,開始追擊江辰。
雖然他開啟了疾風步,可速度並沒有氣浪快,就在快要臨近時,江辰縱身一躍,還在空中來了個一百八十度的轉身,幾乎是踩著氣浪尾巴落地,精準程度,令人咋舌。
落地後,江辰開始對boss建立起大量的攻勢,穩穩的將仇恨控制在自己身上。
竹葉都看愣住了,差一點忘記按手中的技能,江辰不僅利用boss的僵直,還能讓技能的效果發揮最大化,如果只單開一個疾風步,邊退邊攻擊,會很大一部分浪費了技能的時間,也容易丟仇恨。
而引誘boss攻擊,造成僵直,就算此時別人的仇恨超過了他,boss在僵直期間也無法調頭,他只需要再搶回來即可,並且,這其中還隱藏這一個操作,跳躍轉身。
別小看這一跳躍,瞭解細節的人都知道,向前移動時的跳躍距離最遠,能準確的躲過氣浪,是要對速度有一定的理解程度才行。
不僅如此,網遊中轉動視角也就是角色轉身,和滑鼠靈敏度有著莫大的關係。
一般正常玩家想轉個一百八十度,最少也要連續拉動兩次滑鼠,才能進行一個完整的轉身,部分滑鼠靈敏度低的玩家,甚至可能要拉動三次以上,在空中,無論是連續拽動兩次滑鼠,還是一次成功,都足以說明:這人的操作速度不凡,更不要說在空中鎖定目標了。
每多用一分,boss的仇恨就會減少一分,江辰節省了所有能節省的時間,竹葉一次有種在滑鼠靈敏度上被人打敗的感覺,但更讓他驚訝的事情還在後面。
江辰疾風步消散,順勢就拉起了蓄力箭。
蓄力箭有兩個屬性,一個是目標遠,傷害高,另一則個是有擊退或眩暈的效果,按照邏輯思維,饕餮體型太大,是不可能被擊退,但是如何能做到百分之百的眩暈呢?竹葉不是很清楚。
兩秒鐘的蓄力時間,看似很短,但實際上,卻足夠boss朝他衝過來的。饕餮來到江辰面前,再次伸出巨爪拍向他,好像只會這一招似的。
就在這毫秒之差中,江辰的蓄力箭,就已經打了出去。
啪的一聲,蓄力箭正中boss的腦門,龐大的身軀,因為這一箭,差點沒仰頭栽了過去,當它緩過身形時,江辰又已經跑了遠了。
饕餮憤怒到了極點,仰天長嘯,同時腳下升騰火光,對準江辰就是一記衝鋒。
江辰連忙側身避開,可又怎麼能快過boss?幾乎是眨眼見,饕餮就衝到了江辰的面前,眼看就要把他撞飛了出去。
在這千鈞一髮的時刻,江辰飛速向後翻滾,boss幾乎是貼著他的衣角衝了過去,直接撞到對面的空氣牆上,兩眼冒著金星,開始不住的搖晃腦袋。
江辰趁著機會,先打出一記冰霜箭,將boss減速,然後就原地的建立起大量的攻勢,無論眾人怎麼打,就是不能撼動仇恨分毫。
竹葉再一次呆住了,這傢伙是什麼人?vip吧?為什麼他沒有這個技能?竹葉問的倒不是冰霜箭,而是那向後翻滾的技能,為什麼同為弓箭手的他卻沒有?
眼下沒時間去問,也根本不會有人解釋,boss已經再度朝江辰發難,眼看又要追上江辰是,終於見他使用出了玄武瘴。
玄武瘴,弓手的25級技能,8秒內,持續在身後佈置沼澤,對踏上沼澤的敵人持續造成物理傷害,並減速百分之30,每片沼澤存在5秒,冷卻時間50秒。
boss行走在黑色的沼澤上面,不僅持續掉血還被減速,這使得江辰不得不走慢一些,不然boss沒跟上,後半個技能可就是浪費了。
浪費並不重要,重要的是,江辰怕boss脫離仇恨,這玩應沒有顯示,只有boss和系統自己知道,玩家只能憑感覺。