第126章 武俠大江湖(第1/4頁)
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“不好意思,讓你久等了。”蘇浩回到殷夏身邊坐下,“可以的話,我們現在就開始玩遊戲上分吧?”
關於殷夏說自己以前玩遊戲很厲害這件事,蘇浩心裡其實是相信的。
因為他感覺自己玩萬族戰場遊戲的時候,太順手了。
簡直順手得不可思議。
彷彿對於每一件裝備,每一個技能,都有種如臂指使的輕鬆感。
是一種刻在骨子裡的掌控感似的。
“蘇浩,冒昧問一句,你那個上王者的任務,是必須玩萬族戰場才可以完成任務嗎?”
殷夏忽然問道。
“當然不是,任意一款電競類遊戲上王者段位都可以。”蘇浩答道,“不過我覺得萬族戰場上王者段位應該容易點吧?”
因為蘇浩還沒有玩過其他的遊戲,所以他並不能保證,自己在其他遊戲也會如同萬族戰場那麼順手。
“那我們換個遊戲玩好不好?你放心,你玩什麼遊戲都很厲害的。”
殷夏說這話的時候,雖然並不能保證蘇浩真的什麼遊戲都熟練掌控,但她想和蘇浩玩的遊戲,她做了很多的功課,有足夠的信心打上王者。
“可以試試。”看著近在咫尺的絕世容顏,蘇浩真的很難說個不字。
這並非殷夏的顏值,而彷彿是因為說這話的人是殷夏似的。
蘇浩感覺,自己似乎沒有拒絕這個女孩的能力。
是因為之前的自己影響了自己的緣故嗎?
蘇浩心裡搖頭,控制自己不去多想,隨後他追問道,“我們玩什麼?”
“這個遊戲叫做武俠大江湖,玩家可以選擇單人或者雙人玩法,具體玩法就是每個人都在各自的江湖世界裡有三年發育時間,三年後決戰於華山,在華山論劍,最終根據排名決定段位分,從而完成升段。”
殷夏耐心解釋道。
“那這樣高段位和低段位的玩家除了經驗更加豐富外,還有什麼區別嗎?到了鉑金段位以上,應該都很熟悉這個遊戲了吧,難道後面上分全看運氣嗎?”
蘇浩很快聽明白了殷夏的解釋,但同時也有了疑惑。
“當然不是,沒有任何一款電競遊戲,是全靠運氣決定段位的,獲勝核心永遠都會是個人或者團隊的操作和意識。”
殷夏笑道,笑顏如花,看得蘇浩根本無法移開視線,“一局武俠大江湖結束後,遊戲裡的時間是三年,但在現實世界可能也就幾個小時而已,華山論劍結束後,遊戲會進入結算階段,
結算階段除了結算排名和段位分數,還會保留每個玩家的金色以及金色品質以上的全部物品,
物品的品質分類,就是最簡單的分類方式,從低到高依次是白色、綠色、藍色、紫色、橙色、金色和暗金色。
暗金色之上的品質,在武俠大江湖中不存在,所以我們可以不予考慮。
每局遊戲結束,俗稱為一週目結束,那些高段位的玩家,都是高段位玩家,他們的武學,裝備等等,都是暗金色中的頂級品質,所以他們開局優勢很大,
因此並不會造成高段位和低段位玩家差不多的情況。”
蘇浩聞言,頓時恍然大悟,明白了這個遊戲的機制是什麼。
簡單來說就是,玩的時間越長,優勢越大,但是同段位玩家也不會弱於自己,所以華山論劍的時候,就是看武功剋制或者其他因素了。
“聽起來還蠻有意思的,那我們試試吧!”蘇浩沒有多想殷夏為什麼要玩這個遊戲的用意,只當是殷夏熟悉這個遊戲。
殷夏見蘇浩同意了,心裡忍不住一陣偷樂。