“對方終歸還是差了點運氣。”

對於能夠擊敗張海悟,張哲倒是沒有多麼得意。

因為如果按照剛才的情況,換做是他自己應該也會做出相同的判斷。

至於張海悟的身死,現在最大的缺憾就是巢蟲魔神之力也落入黑洞內被吸走了,完全不給張哲吸收的機會。

但其實就算給了張哲,他可能也沒有學習使用的打算,首先鐵屑蟲群的存在形態張哲就無法接受。

重力場的持續時間是有限的,張哲便在效果前提前換好了變身戒指,再度化身成了蜂女護衛。

等折返回地面時,之前焦灼的戰況已經變得明朗。

除了兩隻螳螂統領還在頑強抵抗,追隨張海悟的部隊已然被全部消滅。

張哲檢視了一下自己的等級,發覺已經是50級了。

他無奈的一捂腦門,沒想到連這種事都能忘記。

每升10級都會解鎖的新技能,算是等級系統最能提升戰鬥力的地方了。

以前張哲比較重視的屬性,可經過多次實戰下來積累經驗,他發覺並不是所敵人都會像尤佳那樣跟正面硬碰。

他們大多會藉助覺醒能力或是所在世界的獨有手段,搞出一些野路子來。

這時技能作用就會凸顯出來。

50級啊,放在網遊裡也不算萌新了吧,應該能給一個比較強力的技能了吧。

懷著期待的張哲開啟系統的技能頁面。

v.1因果逆轉不可升級)

效果消耗當下所有運氣值來扭曲現實,從而達到心中所期待的情景。

此時的運氣值不會被動回流,扭曲的現實也將進入虛幻狀態。

三小時內如果釋放者沒有主動收回運氣值,那麼虛幻現實將被固化成真正的現實。

能夠扭曲的成效,由消耗的運氣值多少來決定。

注意:此技能不相容小部分世界。

這算是一個....好用的招式吧。

張哲看到技能介紹,也不太確定這個招式到底是不是好用。

由於魏華隨時都有可能趕回來,因果逆轉又需要全部的運氣值,張哲便決定還是別急著嘗試了。

“界主要怎麼爭?”

張哲急切的問向蜂后。

“還要等兩天,到時候蟲靈殿前方,會出現供奉有蟲靈先祖的祭壇,完成儀式就可以成為界主。”

聽完蜂后的介紹,張哲開始低頭沉思。

蟲靈祭壇

當前運氣值可完程度:13.31

片刻後,一個祭壇模型出現在了地面上。

這個因果逆轉跟我意識思維是聯動的麼?

張哲不免有些驚訝。

因為他腦中所謀劃的,正巧就是有關於蟲靈祭壇的事,結果蟲靈祭壇的模型就顯現在了眼中。

張哲有意識的觸碰一下蟲靈祭壇的模型,結果發現竟是可以拉回拖動,並可以任意調轉方向的,簡直就跟建模精細的建造類遊戲一樣。

這個因果逆轉自帶的建模系統好用是好用,可問題是我的運氣值只夠製造13.31啊。

就算能夠強行建造出來,也沒法完成成為界主的儀式啊。

“做好備戰吧,魏華隨時都有可能回來,圖遊你的消耗太嚴重,我會想辦法給你送出門外,至於蜂后,咱們要做的就只有誓死一戰了。”