第一千二百九十八章 挑戰(第2/4頁)
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明光飛鱗星甲一共有四個星甲技能:疾電、流光、飛鱗、化影。
疾電是提升雙劍攻速,一秒內可以連斬百劍。這個連斬百劍是指單獨一隻劍,雙劍疊加的速度就更可怕了。
只是雙劍連斬需要極其精妙技巧,否則不但不能加速,反而會因為雙劍互相影響降低攻速。高攻速還要配合星甲的高速和靈活變化,這更對星師提出了極其苛刻的要求。
流光是激發星力,讓星甲瞬間提速三倍。這種高速很爽,但高速下任何一個微小的變向轉折,都對星師是個巨大考驗。
飛鱗可以把明光飛鱗星甲上某些特定的鱗片發射出去,嗯,就像扔飛鏢一樣。這也是明光飛鱗星甲唯一中距離攻擊手段。
只是飛鱗的攻擊力不高,在行星環境下,射程只有三百米。三百米外對於星甲就完全沒有威脅了。
面對重型防禦類星甲,飛鱗就是面對面射中對方,也無力破開星甲厚重外甲。
飛鱗的變化比較雞肋,只是勉強給明光飛鱗星甲補充一個攻擊手段。扔掉飛鱗卻會影響星甲的防禦,只有到了絕境,實在沒辦法了星師才會使用飛鱗攻擊敵人。
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化影是比較特殊的技能,可以讓星甲在短時間內融入周圍環境藏匿身形。保持靜止狀態,可以遮蔽各種偵查手段。這個星甲技能非常實用,可惜維持時間太短了,在實戰中異常雞肋。
明光飛鱗星甲設計之初,就是追求超強爆發力,就像是個絕世刺客,隱匿接近敵人然後一擊斃敵。
所以,明光飛鱗星甲在速度、靈活性、攻速上都冠絕白銀星甲,無人可及。隱匿效能也非常強悍。但是,追求這些極致的效能,就讓明光飛鱗星甲的防護性降到最低。
黃金以下星甲,都要遵循基本物理定律。想要速度快就要放棄防護效能,想要高爆發就要放棄均衡性。
星甲戰鬥又不是遊戲,大規模的星甲戰鬥中,明光飛鱗星甲的生存能力實在是太弱了。只有在一些小規模特種戰鬥中,明光飛鱗星甲才有位置。
正是因為這些限制,讓明光飛鱗星甲成為了著名的走秀款星甲。
高正陽也覺得明光飛鱗星甲華而不實,但實際操控下來,效能的確很優秀。尤其是雙劍,在他手裡能發揮出百分之三百的威力。
但是,明光飛鱗星甲還是太脆了。和高爆發的威猛相比,高正陽更喜歡安全。
對於星師來說,生存永遠是第一重要的大事。這個宇宙裡,高正陽又沒有不朽不滅肉身,又到處都是各種大威力武器,運氣不好隨時都可能掛掉。
穿著明光飛鱗星甲,高正陽也沒啥安全感。
操作技術再秀,一記對地高能粒子炮下去,能把幾千平方公里內所有物質全部汽化,怎麼躲都死定了。到是重型星甲,只要不被正面命中,到是有很大機率活下來。
問題是現在只有明光飛鱗星甲,高正陽也沒的選。
高正陽在星甲王者遊戲裡,就是要盡情體驗明光飛鱗星甲的極致效能。
所以,高正陽一動手就催發星甲技能流光。他精神力量連線星甲動力爐,激發星力按照特定迴路運轉,星甲內部的星力就自然轉化為了強大推動力,推動著星甲就進入了流光狀態。
換做一般的白銀星師,就只能透過控制星力強弱來改變速度。高正陽連續對戰了幾場,卻找到了更精細的控制方式。
簡單來說,星甲的星力迴路可以看做是一種軟體程式,透過不同的星力迴路,可以釋放不同的星甲技能。
一般而言,青銅星甲能夠承載一到三種不同星力迴路,白銀星甲可以承載四到十種星力迴路。
星師透過精神力催發星力在迴路運轉共鳴,就能激發出星力的特殊狀態,呈現出來的效果就是星甲技能。
星甲技能有很多種類,從防護到攻擊,再到飛行、隱匿行蹤,有的星甲還有治療傷病的技能。
掌控星甲技能,是每個星師的必修課。但每個星師的性格不同,天賦不同,修煉星力不同,每個星師駕馭星甲的技巧就有所不同。
如何催發星甲技能,其實是一件很私人的事情。
這就像是寫字,同樣一個字,王羲之寫就是天下第一行書,張旭寫就是冠絕古今草書,普通人能寫的端正很不錯了。
高正陽以神皇級的眼光,使用幾次明光飛鱗甲後,就有了自己的心得體會。