第59章 遊戲之城(第2/2頁)
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眾人都深吸了一口氣,沒想到老闆的想法這麼龐大!
一款以遊戲公司為主題的經營遊戲,卻要做出整整一座城市來為玩家服務!
但假如真的做出這樣的一座遊戲之城,那整款遊戲的內容,一下子就充實了無數倍!
眾人一邊交流,一邊做筆記,會議很快就持續了4個小時。
主要內容都交流完畢了,嶽娜問道:“嗯,這樣看來,這是一款極富特色的擬真單機遊戲。”
李澤喝了一口茶,點頭道:“是的,這是一款單機遊戲,但這款遊戲至少有一半的精髓,要聯網對戰才能獲得。”
“聯網對戰?但是我感覺,《遊戲發展國》的模式不適合聯機啊!”
李澤露出一絲神秘的微笑,“這就是我們會議下半場的內容了啊。”
眾人一聽,開了4個小時的會居然只是上半場,一個個頓時全都焉了一大半……
在會議的下半場,李澤又詳細描述了他構想中的《遊戲發展國》聯機部分。
《遊戲發展國》的地圖背景是一座完整的城市,這座城市擁有的不僅僅是遊戲公司的老闆,還有官員、學生、小販、罪犯等等。
當然,這些不相幹的人士,《遊戲發展國》是不需要去多花心血的。
《遊戲發展國》聯機部分的角色,除了遊戲公司老闆之外,還有的就是各種各樣的遊戲相關職業。
在一局聯機對戰的《遊戲發展國》之中,會有數百名玩家同時在一個伺服器之內。
這些玩家的職業各不相同,有程式猿、有原畫、有作曲、有記者、有編輯、有評論家,也有代理商、外包工作室,以及剛從學校畢業還得自己找工作的實習生。
當然,老闆這一職業也是少不了的。
根據個人角色的不同,各位玩家也會體驗到完全不同的遊戲內容。
老闆得發展自己的公司,同時要在競爭中擊敗其餘玩家的遊戲公司。
程式設計師得找到合適自己的公司,同時在一系列的事件中,不斷提升自己的能力,獲得更高的積分。
記者得挖掘更多的新聞,提升自己的業務水平。
而實習生,得先找到一份工作……
各個職業,各個角色之間,既有互相合作,也有分頭競爭。但大家的目的都是相同的,那就是成為自己業內的頂級人士。
而在一局聯機《遊戲發展國》結束之後,根據玩家角色職業的不同,以及完成的人任務,達到的成就等等,會獲得不同的sta點數。
簡單的職業獲取的sta點數少,而例如實習生這種從零開始的玩家,能獲得的點數也是最多的。
玩家在《遊戲發展國》之中獲得的點數,除了能提升《遊戲發展國》的玩家等級,獲取聯機比賽勝利,殺進各職業高手排行榜之外,也可以用來幹點別的。
其實不僅僅是遊戲發展國,也包括其他的遊戲,都能獲取不等的sta點數。
而根據設定,sta點數真的很有用,絕對是玩家們渴望的好東西。