第34章 驚人的成本(第2/2頁)
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“但是,諸君,請記住我們重生領域的格言。”
“重生領域,只做精品。”
“微米遊戲機,是目前市面上效能最強,畫面表現力最好的主機。特別是微米遊戲機在面板質感,以及汗水效果等方面,更是比硬核高了一到兩個檔次。”
“對於《透明比基尼美女天國》這樣的美少女遊戲來說,面板質感和汗水效果,是極端重要的。”
“同時,微米遊戲機也更擅長表現細致的骨骼動作,對於我們做專業的沙排,也是大有裨益。”
“在微米這一平臺上,我能做出更好的遊戲,這就是我選擇微米的原因。”
老闆說出了他的道理,眾人疑惑的目光也消失了。
如果不考慮金錢,而是隻考慮作品質量的話,那毫無疑問微米遊戲機是最佳選擇。
只是,在現代的商業社會,像李澤這樣為了遊戲質量犧牲金錢的老闆,是越來越少了。
恐怕整個業界,也只有不為錢而開公司的李澤,才會這樣“視錢財如糞土”!
……
會議完畢,大家散會之後便開始了各自的前期準備工作。
鐵小虎、魯科和嶽娜三名程式設計師,一起商議模擬了一會,確定了大概需要的資金。
之前做領域三國志,採用的都是老技術,又是pc平臺的遊戲,所以成本很低。
但這款新作《透沙》,需要做出最精細好看的人物模型,需要做出最專業的運動系統,畫面和操作必須要業界頂尖。
同時還是在最貴,最考驗運算能力的新一代微米遊戲機上。
所以初步推算這款遊戲的開發成本,高的嚇人!
把報表放在李澤的辦公桌上,嶽娜說道:“老闆,投入大概就是這個樣子。但考慮到製作過程中,應該會有一些額外的追加內容,所以最終的開發成本肯定是要突破5000萬元的。”
魯科也說道:“是啊,如果一切都要求最高標準的話,5000萬已經是一個很低的預算了。”
“遊戲製作所需要申請的運算能力,太驚人了。特別是我們這種超大規模的使用者,階梯式收費,成本很高。”
鐵小虎更是憂心忡忡的說道:“老大,還有小道訊息說共享超級主機的使用費,快要漲價了呢!”
燒錢!
製作遊戲能賺大錢,但也能燒大錢!
之前做的領域三國志,基本上是十幾年前的遊戲。以現在的科技水平,去做十幾年前的遊戲,自然是輕松愉快不花什麼錢。
但要做次世代的大作,不燒錢是不可能的。想要做出最好的美少女,想要做出最好的沙灘排球,那就得燒錢!
只不過,五千萬的成本,真的很高麼?
《透沙》說到底,只是一款休閑競技遊戲。
即使對《透沙》要求很高,但實際上《透沙》和那種大公司的,3a級的槍車球沙盒遊戲,成本完全不在一個水平線上!