要說哪一種結局更好?李澤覺得還是第二種更好,因為大家喜歡歷史,其實是喜歡歷史上的人物。

無論多麼精彩的歷史事件,無論是桃園三結義,還是千裡走單騎,無論是煮酒論英雄,還是三國歸一統。

歸根結底,這些都是人,都是歷史上閃耀的明星。

領域三國志的第二種結局,更加體現了人文的特點,李澤覺得是要高一檔的。

……

音樂搞定,遊戲的最後內容製作完畢,接下來便是進行內測,清理bug。

一款遊戲如果bug漏洞過多的話,可是會嚴重影響遊戲口碑的。

以往領域的遊戲都是bug滿天飛,但這一次多虧了細心的嶽娜,在她的協助之下,絕大部分bug在製作階段便被消滅了。

花費了很短的時間,領域三國志的bug就被消除完畢,此時的領域三國志終於結束了所有的研發。

“好了。”

當著所有員工的面,李澤手中拿著一張領域三國志的試驗光碟。

“我宣佈,重生領域遊戲工作室的第一款遊戲,《領域三國志》!在今天,正式完成了!感謝大家這麼多天以來的努力,接下來,讓我們對《領域三國志》的市場成績,拭目以待吧!”

李澤動情的喊著話,員工們自然是也配合的連連鼓掌。

鐵小虎把手中的咖啡勺敲的叮當響,大笑著起鬨道:“請客請客!老闆請客!”

畢木雄也微笑著點點頭:“我感覺這次的原畫,是我職業生涯的巔峰之作。”

李澤對畢木雄鞠了一躬,“這次的原畫的確很經典,但我相信畢老師的巔峰,永遠是下一部作品。”

而不停鼓掌的魯科,此時已經落下了激動的眼淚。

“完成了,我的作品完成了,我終於是一名有作品的程式設計師了。”

鐵小虎不解的問道:“完成就完成了啊,魯哥你哭幹嘛。”

魯科擦了擦眼淚,說道:“我終於完成了我的夢想,這部遊戲,就像是我的孩子一樣,我驕傲,我激動!”

李澤走了過來,輕輕拍了拍魯科的肩膀。

“這只是第一步而已,加油好好幹,多子多福,多生幾個大胖小子!”

“嗯!”魯科用力的點點頭,“老闆,我一定加油,給你多生幾個!”

李澤和魯科對話招來了一陣無語的眼神,特別是嶽娜,更是好大一張嫌棄臉。

李澤此時也反應過來剛剛的對話,似乎畫風有點不對,於是尷尬的笑了笑,尿遁去了。

……

約定好了下班去聚餐唱歌,大家都懷著歡快的心情等待下班,李澤回到自己的辦公室,開羅君也不出所料的出現了。

“恭喜你,已經完成了自己的第一款遊戲,遊戲名《領域三國志》。”

“遊戲屬性值為:趣味性267,獨創性208,畫面199,作曲301,漏洞0。”

“哇!”

在聽到領域三國志的屬性之後,李澤忍不住興奮的驚叫了一下。

這個屬性,牛b啊!

雖然這是第一款作品,但參考之前領域的幾款遊戲,毫無疑問領域三國志是一個質的飛躍,在遊戲品質上強了無數倍。