第5章 豹子頭零充(第2/2頁)
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回到家,躺在舒適的沙發上,李澤給自己泡了一杯烏龍茶,然後開始了思索與規劃。
據李澤的瞭解,在這個開羅世界,科技樹和地球有所不同。
在開羅世界,個人的電腦其實效能相當落後,但網路速度非常的快速穩定。
而且在這個世界上,幾乎世界各地都有光腦級的共享超級主機,利用開羅世界的高速網路,許多個人電腦的業務都可以在共享超級主機上完成。
這個叫做:雲端生活。
包括遊戲製作的運算也是如此,所有的遊戲公司都需要藉助共享超級主機的超強運算能力,來進行遊戲的開發製作。
在共享超級主機的強大效能支援下,開發遊戲的時間變得非常快,像地球那樣十年磨一劍的情況,是不存在的。
不過共享超級主機可不是免費的,特別是遊戲開發這種大運算量的專案,收費更是不菲。
根據運算量的不同,至少也得幾萬塊,貴的時候幾十萬也是可能的。如果是開發專業遊戲平臺的3a大作,那收費更是沒邊!
使用共享超級主機的費用,必須要算在遊戲成本裡。
李澤本來剩餘資金有50萬,但在人才市場繳納了攤位費,以及購買了一臺空調之後,只剩下了49萬。
在聘用魯科之後,重生領域遊戲工作室的員工達到了3人,加上辦公室租金、水電氣費物管費等等,一個月的固定開銷就達到了3萬之多。
而且李澤還打算進一步的招人,所以每月固定開銷還會繼續增多。
可以說目前領域的資金鏈十分緊張,隨時會陷入破産的境地。
為了避免破産的命運,領域必須盡快開發出新的遊戲!
要開發遊戲,就得先選定遊戲開發平臺,目前開羅世界的主要遊戲平臺有三個。
<101nove.平臺,優點開發費用低廉,缺點則是:在目前的遊戲界,pc遊戲平臺所佔的市場份額還不到20。
硬核遊戲機平臺,市場份額超過60的業界霸主,已經連續三年穩居遊戲主機頭把交椅。
微米遊戲機平臺,新面世不到3個月的新型主機,僅僅三個月的時間,就搶下了約20的市場,其發展前景受到業界的一致看好,被看成是取代硬核遊戲機霸主地位的新興力量。
之前領域所出的七款遊戲,全都是在pc平臺上,這是因為pc平臺的開發成本最低。
但如果領域,想要做出真正爆棚大賣的遊戲,很顯然還是要在專業遊戲主機平臺上發展。
不過那也是以後的事情了,無論是硬核遊戲機還是微米遊戲機,都需要交納一筆不菲的授權費用,然後才能獲得開發該平臺遊戲的授權和開發工具。
這筆授權費,目前的領域是出不起的。
做什麼遊戲,李澤心中已經有了一些想法,但今晚還得繼續考慮琢磨一會兒,等到明天一早再最終決定。
但可以肯定的是,氪金的網遊手遊是不行的。
因為在開羅世界,遊戲産業實在是太發達了。
曾經開羅世界對遊戲氪金沒有限制,結果太多人氪金導致社會財富都集中到了遊戲産業,並對實體經濟産生了強大的沖擊。
為了維護實體經濟,也為了讓遊戲産業能夠長久健康的發展,政府出面對氪金做出了限制。
現在的開羅世界,是一個零氪金的良心世界。
每個玩家都是豹子頭零充!