第一百一十四章 內測和大瓜(第2/3頁)
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周文淵頭也不回地答道,畢竟溫夏還是瞭解一些的,最近程式部的都在忙活這個東西,增增補補,刪刪減減,反正是忙的不亦樂乎,聽說已經有不少員工都抱怨這個遊戲平臺的要求實在是太高了,弄得他們天天加班。
不過現在看來,應該是基本已經達到使用標準了。
“那這個也和新遊戲一起內測嗎?”
溫夏明顯更關心工作室的發展,不過袁雪就不是了,知道這個就是個平平無奇的遊戲平臺就喪失了興趣,然後關注起遊戲的開發進度。
“《兵法2》的開發已經進入最後階段了,預計下個星期就可以開放內測了。”
“ok!”
聽到回答,袁雪就沒了興趣,顛兒顛兒地跑出去玩自己的了,溫夏關上門走過來,拍了拍他的肩膀,問道:“你還沒回答我的問題呢。”
周文淵點了點幾個客戶端上的按鈕,發現沒有錯誤之後,這才轉過來,然後說道:“我原本的計劃是讓這個先歸到《兵法》裡,不過現在看來確實可以考慮和《兵法2》一起推出來。”
溫夏點點頭,說道:“我也是這麼想的,等會兒回去我和宣傳部的說一聲,讓他們先準備出來相關的文案,技術這邊就只能靠你了,程式部最近沒什麼事情,可以全力配合你開發這兩項。”
“行,放心吧,應該沒問題。”
“恩”
溫夏對於測試也沒什麼感覺,說實在的,除了極個別人,很少有人會對測試上頭,這東西就是一個非常吃細節的東西,每一種可能在測試前都要有預案和計劃,一旦出現了bug應該怎樣檢測出它的觸發機制等都是測試員要考慮的。
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“先測試一下按鍵的觸發機制……”
……
戰爭樞紐工作室這邊細水長流的開發,但是其他兩位就不這麼好脾氣了,由於一開始的公開計劃,讓他們現在屬於箭在弦上不得不發的狀態,如果今年最後一個月再搞不出來成品,那麼對他們的信譽將是一次極大的打擊。
所以無論遊戲是否達到了預期,現在他們已經都開始安排測試了,聽說尤其是騰達甚至調集了整個公司的測試員一起全力測試這個遊戲,小範圍內測玩家都也已經進去體驗過了,只不過由於保密協議,到目前為止還沒有訊息傳出來。
騰達總部,一個男人坐在會議桌上,臉色陰沉的看著下面的下屬們,壓著嗓子說道:“你們到了這個時候告訴我遊戲存在玩法邏輯上的漏洞?”
男子就是騰達遊戲部總監,原名程旭,也是那個被外界戲稱為程式的傳奇男子,不過就現在的情形來看,就算是他也不可能有任何辦法。
“說說吧,怎麼回事?”
運營,測試全部都鋪開了,現在告訴他這個遊戲的玩法性質上存在和原設計完全不同的不可控分支,這種意外能讓人瘋掉,他是好不容易才壓制住怒火,準備好好聽一下手下的意見。
“是這樣的,程總,我們測試員在測試您讓我們開發的劇情+互動模式的時候發現匹配系統完全達不到曾經設計的時候的要求,同時線上人數只有一半左右能被匹配系統優先匹配,而剩下的被歸為了第二優先順序。”
“這個不應該是程式bug嗎?為什麼會涉及到底層邏輯?”
“主要原因是這個匹配模式是根據您交給我們的劇情與pvp同時進行的模式來設計的,這個分級制度本身的目的也是在此,但是問題出在其中的一段核心執行程式碼上,原本我們的目的是保證匹配的公正性和效率,但是現在卻限制了匹配系統本身的功能。……”
聽了手下的報告,程旭完全不想接著聽下去了,畢竟遠離一線這麼多年了,很多事情的邏輯分析能力已經達不到原先的水準了。擺了擺手,有些不耐煩地問道:“你就告訴我下個星期大規模內測之前能不能解決吧?”
那個手下遲疑了一陣,然後堅定地搖了搖頭,道:“這恐怕不可能,如果想要改過來,需要對底層匹配系統的架構進行重新排序……”
“那最佳化呢,能達到什麼水準?”
“最高百分之八十左右。”