不談被水友們逼著去吃串串香的柴峻,周文淵這裡也完成了程式碼的最佳化,其實本身最佳化的套路就那些,無非是換一種機器處理的方式降低程式複雜度罷了。

另外,在完成了這些之後,他從小夢那裡拿到了所有關於今天實測的總結報告,當然,這時候已經回到家裡了。

總體而言,遊戲核心與玩法在第一天並沒有發現重大bug,已經達到了上線標準,尤其是準備優先退出的即時對戰聯機模式更是令他滿意。

在本身就有一定數量的玩家群體的情況下,等過一陣子再次開放一次網路刪檔內測基本就可以確定上線時間了。

說起來這個,就不得不提一下另一個為聯機模式升級而開發的指揮模式,周文淵在考慮過後決定將這個即時戰略類遊戲同樣化作《兵法》中的一個rank模式,並以這裡的rank分數為之後建造的聯合模式的匹配系統打基礎。

做好之後的規劃,他很快就關閉了電腦躺在床上,隨後不知道想到了什麼,正在對著天花板,看著上面的花紋發呆。

“先生,恭喜您完成了赤壁之戰的全部主線任務,戰爭樞紐已經為您開放了下一次戰爭體驗的選擇權,您可以去看一下。”

升級了?

哦,不對!應該說是對自己開放了下一階段的許可權。

自己這個戰爭樞紐實驗室似乎並不是一個單純的系統,這一點在參與試煉的時候他就感覺到了。

右手再次握住了胸前的吊墜,他毫不猶豫的來到了戰爭樞紐實驗室裡。無論這個戰爭樞紐到底是個什麼,但是至少目前而言對自己是百利而無一害的。

視線前的景色發生變化,不過今天再一次來到實驗室,總感覺有了些許變化?

稍稍轉了個身看向了感覺有些不對勁的地方,這才發現,牆壁上的某一塊六邊形磚變成了一副縮小版的圖畫,正散發著和周圍不同的土黃色光芒。

走近一些,周文淵便發現了,原來這上面是一幅地圖,而且,它令自己非常的熟悉。

“這怎麼跟自己通關了遊戲拿到了什麼勳章一樣?”

搖了搖頭,正準備上前檢視試煉戰爭的更改,他卻突然又停了下來。

“對呀!我也可以在自己的遊戲里加一個收集系統,這東西又費不了多長時間!”

想做就做,他拍了拍中央的主機,就好像在叫人一樣。

“小夢,把赤壁之戰素材裡比較好看的畫面幫我截個圖做成勳章,準備作為賽季獎勵插入到rank模式裡去。”

“收到,先生。”

小夢應答的聲音傳來,周文淵也就不再繼續糾結這個事情了,現在最主要的還是看一下眼前的試煉選擇。

實驗室中央主機的螢幕上現在正顯示這一個全新的介面,赤壁之戰被歸為了一個點亮的圖示,點進去就可以看到曾經做過的已經還沒有做的試煉內容。

看了看上面的說明,周文淵大概明白了,這裡的意思就是說赤壁之戰的大體內容已經都提煉完畢了,自己依然可以選擇再次進入完成其他試煉獲取資料資源包,不過也可以選擇開啟新戰場了。

《兵法》裡,赤壁之戰的內容也已經算是比較完善了,現在再去增加細節倒不如開啟新戰場了,畢竟玩了這麼久,玩家們也會膩的。

因此,周文淵大概瞄了一眼剩下的試煉,發現的的確確沒有自己現在特別需要內容之後,他就果斷地開啟了位於點亮的赤壁之戰旁邊的那個灰黑色的格子。