第三十一章 千呼萬喚始出來(4th)(第1/2頁)
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“小夢,提取升級獎勵”
等到小夢完全熟悉了新的“身體”,周文淵便開始討要自己心心念唸的獎勵了,自己的遊戲現在雖說需要聯網,但是其實只是一個分數排行罷了,另外也有一部分限制外掛的原因在裡面,君不見那些單機遊戲的外掛到處都是,十分影響玩家粘性。
所以,這樣看來,這個聯機模式的開發是至關重要的。
“提取完畢,先生。”
雖然不知道小夢用了什麼辦法直接從戰爭樞紐將獎勵傳了出來,但是自己電腦上確實已經有了一個被命名為戰爭宿命的遊戲專案,並且裡面的內容都是完善的。
遊戲內容用的是當下比較流行的python語言程式設計,所以比較容易看明白,其實這個遊戲的最重要一環,就是它的那個儘量保護雙方勝率的匹配機制演算法,而這個演算法中,有一部分是需要利用到小夢的功能才可以完成的。
周文淵搓了搓手,對於這個遊戲,他能感覺得到,和自己之前做的那個完全不是一個方向的,更具體的說,它的設計思路就是衝著電競去的。
而當下,電子競技在被越來越多的人接受,不得不說,這樣的遊戲應該會很受歡迎。
他剛準備去對這個遊戲的相關引數做一下更改,讓它更符合現代人的感官,卻被小夢制止了。
耳機中傳出小夢的聲音,電腦螢幕上同時也出現了一個新郵件到達的提醒。
“先生,經過對當前遊戲玩家的分析,這個遊戲並不適合現在推出,關於這個遊戲的前置條件,已經發到了您的郵箱中,這是小夢根據現有資料做出的最優路徑。”
周文淵見此,也停下了手上的動作,他剛才一時激動,確實沒有考慮到玩家的事,這個遊戲很顯然需要玩家在競技之前有一個足夠大到能夠讓小夢進行分析的資料庫才行。
他把目光放到了新到的檔案上,雙擊點開,然後仔細地閱讀了一遍。
檔案中的要求主要有兩個,第一,是需要周文淵自己做出來或者透過戰爭樞紐獲得一款成熟的指揮型別遊戲,並且這個指揮遊戲本身就應該有rank模式來提供指揮水準資料;第二,就是需要周文淵把當前的《兵法》開放競技模式,以提供個人操作水準的資料。
“小夢,分析一下現有市面上的即時戰略遊戲。”
周文淵並不準備透過戰爭樞紐來獲取一個指揮類遊戲,因為這個的製作難度確實不算太高,冒著感受死亡的風險去換取一個這樣的簡單遊戲顯然不值得。
目前,他的計劃是將這個作為一個固定遊戲模式放入到兵法中去,不過具體應該怎樣還是要等一下小夢的分析資料。
“先生,資料分析完畢。”
開啟了小夢傳過來的分析結果,周文淵心裡有了底。
市面上大多數戰略遊戲都是網頁遊戲,製作粗糙,長期可玩性差。而且最重要的,是雙方對壘的遊戲數量非常之少,像經典的紅警那些也都過於久遠,沒有太大的競爭力,在網民的評論中可以看出這一方面遊戲的市場缺口很大。
因此,花心思做一個這樣的遊戲至少不會沒有人玩。
而且,《兵法》中本身就有完善的地圖,只需要寫入一些士兵的資料和新增指揮的功能就可以了,工程量並不是很大。