第九十章,你的這個想法非常有前途!(第1/3頁)
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第九十章,你的這個想法非常有前途!
“這個《壯錦》,最後的場景是用模型擺的吧”
“模型做得是挺精細的,這幢房子肯定不大,但是道具組把窗戶上的木條條都做出來了,真不容易。”
“但是模型的精細是有頭的,再精細也不能...
別人看電影,要麼看故事劇情要麼看角色,蔣築英看場面,尤其是特效場面。
《壯錦》的最後一幕,那幅壯錦展開成為現實,是用模型搭建的。
劇組的道
作師
的把
些模
型都是製作在一張可以捲起來的地毯上的,5米長3米寬。拍電影的時候毯子從半捲起來的狀態展開, 地毯上的模型在光影
配合下還真像那麼回事。然後再經過一點煙霧幹冰之類的虛化手段,逐漸過渡到現實中的那個村子。
當然,模型中的村莊和地形也是精確按照劇組找到的這個村子縮比製作的,還原度極高。只有十分仔細地看,才能發現電影中模型的片段與真實的片段存在不同。
和妻子孩子看完電影,蔣築英回家,第二天到中南海,把”自22023年的“手機裡存的電影調出來一一部科幻動作片, 又看了一遍。
看完之後蔣築英得出結論:這種科幻動作片的特效場景,這畫面精細度和質量,絕不是靠製作沙盤模型就能達到的。
再看了看自己手機和_上一個位面雷軍的平板計算機裡的小遊戲,這些小遊戲裡的場景當然更不可能是沙盤模型啦。
世界。
蔣築英現在就是計算機和半導體業內大佬,因此他十分肯定,未來某個時候,一定是計算機硬體快速發展的支援下,3d建模軟體發生了突破,電影製作可以藉助計算機建模,製造出一個擬真的現實
那麼在1972年,國內的3d軟體或者說cad軟體發展得怎麼樣啦
“我們沈飛軟體所設計的這套電子繪圖程式,應該是當今世界上功能最強的。蔣組長,你們神光做的那個晶片繪圖程式,不就是用了一部分我們授權的程式碼嘛。”
蔣築英:“是自動化電子設計軟體,eda。 這個eda的1.0版本買了你們授權的幾個功能模組,是挺好用的。但是我是這樣想的,eda在1.0之後已經在開發1.1版了,你們沈飛的電子繪圖程式,其實也
是一樣的,軟體也要不斷進行技術疊代。你們該推出2出.0版本了。
沈飛的這套電子繪圖程式叫做sf3d,現在的版本是v1.2。
sf3d的前身是sf2d,開發於1964年,比洛克希德公司的cada還早3年,是世界第一款2d cad程式。sf3d的v1.0版是1969年 投入使用的,當然這軟體bug有點多,所以在沈飛的設計師們的怒罵
之下,沈飛軟體所很快推出了去bug版,v1.1和v1.2, 現在的v1.2版已經比較穩定了。
sf3d v1.2版現在被用於(國産) 第三代戰鬥機的研製,由於有軟體輔助,設計所的工作效率大大提高,改方案修改氣動外形什麼的都很方便了。
沈飛軟體所榮所長對現在的航空廠商cad開發公司部門如數家珍:“國內我們的sf3d最先進,成飛原來開發過自己的2d繪圖軟體,現在3d已經跟不上趟了,向我們買了。在汽車行業有長春一汽的
dauto,全國就這兩家做3d的,其他是2d。