他身邊的斯巴達公民同伴也跟著呼喊出生,結成一個簡單的盾陣,迎面朝向驍騎營狂喊道:“斯巴達!”

咣咣兩下,劍身敲打在盾牌上,緊接著又是‘斯巴達’的齊聲口號。

趙雷瞥了眼這隊體力還沒有耗光的斯巴達公民戰士,又一次調轉馬頭,朝著那些躺在地上休息的斯巴達公民戰士衝過去……

這種無恥的行為,將還有力氣的斯巴達公民戰士氣的哇哇亂叫,但他們兩條腿根本追不上四條腿的驍騎營,只能眼睜睜看著他們將那些沒有死在正面對決中,反倒由於脫力被踐踏而死的同伴。

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反觀希臘營原本因為不斷增加的傷亡,開始低迷計程車氣,在驍騎營進入戰場後,快速恢復。

只是,斯巴達公民戰士誓死不降,戰鬥到底的決心,給希臘營和驍騎營都帶來了不小的麻煩。

時間漸漸推移,正當斯巴達公民戰士將脫力的同伴重新安置一個安全土地躺平的時候,遠處又掀起來一片塵囂。

健銳營趕到了戰場。

健銳營出現後,立刻展開成單薄的橫陣,人手一把標槍逐漸加速衝了上去。

對付筋疲力盡的敵軍,健銳營很顯然有更好的方式。

一片片標槍落在倉促集結起來的斯巴達公民重步兵後陣,他們的盾牌和甲胃很難抵擋這種破甲標槍的叢集投射。

投完了標槍後,健銳營並不衝陣,而是離開返回後方繼續取標槍。

就這樣,一波波健銳營士兵衝上來投標槍,投完了就跑。

而體力消耗巨大,還身披重甲的斯巴達公民戰士,結陣舉盾已經是極限了,根本沒辦法追擊體力旺盛的健銳營官兵。

沒多久,不知是第幾輪標槍投擲結束後,後陣不多的斯巴達公民重步兵無一人還能繼續站起來。

隨後,健銳營殺到斯巴達公民戰士和希臘營的主戰場後方。

仍然是標槍投擲為主,近戰為輔的戰術。

就這樣,太陽落山前,斯巴達公民的屍體堆疊成山!

列奧尼達死不瞑目的躺在一群屍體中央,他和周圍人的屍體死因都一樣,全都被標槍插成了刺蝟……

致死,他都沒能摸到健銳營的官兵。

當然,這種戰術有效,主要還是歸咎於斯巴達公民戰士過大的體力消耗,以及身上沉重的甲胃。

反觀投擲標槍的健銳營,一個個都是輕裝上陣,原本的鐵甲都脫光了。

可以說,這是輕步兵針對重步兵的典型勝利戰例。

只在這種特殊戰場環境下能起效,畢竟正常的重步兵,哪有不攜帶投擲武器的?

如果是輕步兵和重步兵對扔投擲武器的話,很顯然有鐵甲的重步兵傷亡率更低。

【恭喜宿主擊敗列奧尼達,贏得大戰役,獲得隱藏獎勵1000枚奴隸印記。】

翌日清晨,李察才收到戰役結束的獎勵提示。

加上之前最後一個小兵之路的任務,擊殺一百名斯巴達重步兵的1000枚奴隸印記的獎勵,李察再次積累了2000枚奴隸印記。

同時,完成全部小兵之路任務後,全面戰爭系統又出現了一個新的任務體系。

這個任務體系名叫‘王者崛起’!

王者崛起任務列出來的都是常設任務,不是完成一次就消失的那種。

獎勵更豐厚,難度也更高。

第一個任務就是打贏一次大戰役,獲得1000枚奴隸印記。

這其實相當於把隱藏獎勵公開化了。