第95章 整編健銳營(第1/2頁)
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“隱藏獎勵?”
李察剛升起這個念頭,隱藏獎勵的後續就來了。
足足1000枚奴隸印記!
李察看到如此豐厚的獎勵後,立刻拉開個人面板,瘋狂搜尋全面戰爭系統對‘大戰役’的定義。
李察之前也打過勝仗,但卻沒有所謂的隱藏獎勵,很顯然全面戰爭系統認定的大戰役是關鍵。
什麼樣的戰役才會被全面戰爭系統認定為大戰役?
他之前偷襲阿爾瑞斯,將他麾下直屬的希臘兵團打得土崩瓦解不算,後來攻破一座實打實的波斯領主堡壘也沒算。
但這次就算大戰役了!
所以,李察很難推敲這個大戰役的具體標準是啥。
好在,全面戰爭系統沒有跟李察這個宿主玩‘猜謎遊戲’,李察還真找到了全面戰爭系統對大戰役的定義。
這個定義是剛剛啟用出來的,只有李察第一次打贏大戰役,獲得隱藏獎勵後,定義才會出現。
這全面戰爭系統的許可權,完全是根據李察的個人成就一步步解鎖的……
【大戰役:對一個地區有重大影響,或改變一個地域性強國聯盟)局勢,並足以載入史冊的戰役。
打贏大戰役的標準是殲滅半數以上敵軍才算,殲滅包括殺傷敵人的數量和俘虜敵人的數量,並且敵人不得不全面撤退或潰散。
若是敵人被殲滅的數量達標,但仍然堅持戰鬥,則不算勝利,無法獲取大戰役隱藏獎勵。】
“原來如此,我之前取得的勝利,對地區沒有產生重大影響麼?
羅爾夫家族或許沒有資格影響波斯地區的局勢,但阿爾瑞斯那場慘敗,竟然也沒有達到標準。
這意味著阿爾瑞斯的兵團在希臘城邦同盟中,連主力都稱不上,或者說僅僅只是希臘兵團主力的一部分。
看來,這個大戰役的標準很高啊。
完成大戰役的難度比小兵之路的任務還要困難。
這次我擊敗了上百個波斯領主的聯軍,並且這些波斯領主的紅頭兵在這場戰役中損失慘重,死傷遠超半數,僕從軍更是完全潰散。
那些參戰的波斯領主恐怕短時間內再也沒法聚集起像樣的野戰部隊了,甚至連守衛自己的封地兵力都會捉襟見肘。
這意味著希臘城邦同盟議會下屬的波斯附庸勢力,一下子被削弱數成,確實對整個地區造成了重大影響。
那些守備空虛的波斯領主封地,或許可以作為我的下一個目標,一會讓人仔細審訊那些戰俘,把那上百個波斯領主的底細都問清楚。”
戰場清理和軍功統計工作,足足持續了一天一夜的時間才初步完成。
主要是屍體數量太多了,西亞自由軍又有對戰死者舉行葬禮的‘傳統’,這是面子工程,必須去做!
葬禮還是很有效的,給戰死者舉行完葬禮後,前鋒營士兵心中對李察的怨氣明顯減弱許多。
再加上後勤司對他們家人的反覆宣傳洗腦,前鋒營士兵也知道戰場上督戰隊殺人是正常的程式。
手段很殘忍,但程式正確,大家又能說啥?
最重要的是,西亞自由軍取得了最終勝利!