肖瑟搶龍成功,把uo從懸崖邊拉了回來,不僅斷了cg節奏,而且在cg打小龍的檔口,uo中上兵線齊推,比cg多吃了兩波兵線。

瑞茲還推掉了對方上路一塔,同時把大龍區的視野佔領下來。

最氣的人是ira,這一局他的節奏完爆肖瑟,本想著一雪前恥,現實又給了他狠狠一巴掌,被人這樣搶龍,賽後不會又是職業生涯黑點之一吧?

“不能讓他們拖下去,卡蜜兒快攔不住了。”小龍被搶,最虧的是huni,他這樣跟團是在犧牲自己的發育,對面卡蜜兒一直在單帶,這會兒快兩件套了,再補一點肉裝,單殺他的鱷魚不是什麼難事。

此話正合ira心意,他的奧拉夫現在還是巔峰期,如果不早點拿下比賽,後期還真不好說,畢竟他們後期也只有一個大c。

“我們可以試一下大龍逼團,卡牌去帶線牽扯。”

ira想利用卡牌和鱷魚在單線上還有優勢逼團,他是cg的指揮之一,上中都傾向於不拖後期,其他人自然沒意見。

再者說,cg也不是什麼擅長後期運營的戰隊,遇事不急打大龍,輸了自己急,贏了對面g。

cg利用大龍逼團是沒有辦法的辦法,卡蜜兒和瑞茲的雙帶線組合發育起來之後邊路壓力太大,兩條路推線推不過的時候,便是uo拿回主動權的時間點。

應對大龍逼團是個技術活,急了少tp,邊路單帶效果打八折,慢了掉大龍。

“你們繼續帶,我叫你們再tp。”肖瑟給兩個邊路下了死命令,這種時刻冷靜的一方才能掌握局勢的主動權。

最核心的因素就是視野,只要視野能夠察覺對方的動向,cg沒有機會把把大龍rush到底。

局面變成了指揮與抉擇的較量,看誰忍不住先犯錯,cg想要逼出瑞茲和卡蜜兒其中一個人的傳送,從而釋放邊路的壓力。

肖瑟則是以各種角度鑽空子探視野,每一步都是在刀尖上跳舞。

肖瑟和edard相依為命,盲僧走在前面,莫甘娜在後面保駕護航,兩次cg差點逮到盲僧,莫甘娜的e【黑暗庇護】數次救下盲僧狗命。

如此拉扯了兩回,反而把cg的中路一塔給拉扯沒了,拉扯了一段時間,把cg的耐心給拉扯沒了。

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“大龍區的視野被cg控制住了,藍色方只有河道靠上的位置有個假眼,這個眼是看不到大龍視野的,cg看起來是要真動手了。”

“哎呀,又離開了,獲得成就——大龍折磨者”大龍和解說都被拉扯麻了。

cg只是簡單地處理完兵線,排掉大龍區的視野,然後開始釣魚執法。

“cg的運營實在太粗糙了,這拉扯就很扯。”<age道:“人員分配也很有問題,鱷魚推完線不去跟隊友匯合,反而在眼上蹲,反觀uo就很靈性,一直排野輔去做視野,其他人就推線,迫使cg一直疲於奔命。”

cg陣容最大的問題是留不住人,減速對莫甘娜是沒用的。

透過這兩波,肖瑟已經把cg的底子摸得一清二楚,這種水平的隊伍是怎麼從cs殺出重圍的,那我是不是也可以去五大聯賽?

cg終於忍不住了,鱷魚推了一波線,做出了兩件套,又回家買了個秒錶,這波是已經是他的巔峰期,tp出來要強打大龍了。

cg終於果斷了一回,四個人全力輸出大龍,卡牌大師也放棄了兵線,往中路靠近。

uo的反應慢了一拍,他們要一路摸索過去,發現的時候大龍已經是半血了。

“打團打團!準備tp!”