第3章 怪物出沒(第1/4頁)
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追逐開始!
然而,不到一分鐘,林楨就追丟了。
不是他無能,而是樹林太茂密,人家專門往樹多的地方鑽,很快就把他甩掉了。
林楨化身刑偵高手,蹲下來檢視那三人是否留下足跡痕跡。
足跡沒有——其實是他辨認不出來,但是被踩扁的花花草草很多。
順著痕跡追了幾分鐘,還是沒看到那些人。
現在他站的這片區域地面是整塊石頭,草木不生,腳印不留。
也就是說,這回真的追丟了。
林楨準備坐下休息,突然“叮”的一聲響,嚇得他差點蹦起來。
在這樣寂靜的地方,一個動物的影子都沒有,突然在腦中響起一個聲音,真的很嚇人的!
“系統大神你能不能別一驚一乍的,快被你嚇死了。”林楨坐到地上喘口氣,突然一愣,“體能?蝦米玩意?”
拉出只有自己可見的個人資訊介面,才發現在“技能”上面還有個“屬性”。
暈!之前竟然沒發現,眼睛是有多瞎?
開啟“屬性”,終於看到自己的各項屬性了。
玩家基礎屬性只有三項:體質,力量,敏捷。
這遊戲不是以數值來表現屬性的強弱,而是以“星級”。
可以透過遊戲內鍛煉、戰鬥、服用天材地寶等方式提升“星級”。
星級:以星星的多少表現屬性強弱。初始都為“零星”,提升後是“一星”,以一顆五角星表示;“二星”便是兩顆五角星,以此類推;集齊十顆五角星,則合成一個月亮,然後繼續積累星星;十個月亮合成一個太陽,極限是十個太陽……這“日月星”的表現手法,總覺得很眼熟……
具體怎麼判定“星級”,系統沒說。
當前,林楨三項屬性後面都沒有星星。
三項基礎屬性的作用分別是:
體質:影響生命上限、防禦強度、恢複速度……
力量:影響基礎物理攻擊、負重、爆發力……
敏捷:影響移動速度、攻擊速度、身體靈活度……
除了以上三項基礎屬性外,屬性面板邊緣還有三根能量條,分別代表著:體能、生命、靈力。
體能:綠色能量條,有具體數值顯示。類似於真實的體力,玩家的所有行為都必須消耗體能。體能上限受玩家等級和三項基礎屬性影響。林楨當前體能:48100。
生命:紅色能量條,以百分比顯示,無具體數值。生命值歸零時玩家死亡。玩家在受到斬去頭顱、劈成兩半、擊碎心髒等攻擊時,生命值在正常情況下直接歸零。
靈力:系統沒給說明,而且能量條是灰色的,表明還沒啟用,不知道幹嘛用的。
還真是異常簡潔明瞭的屬性面板啊!
總共才六項,而且全都是一目瞭然,因為系統把複雜的都隱去了。
林楨想了想,起身,準備繼續追蹤。