旁邊一個散人苦笑道:“前提是,我們沒迷路。麻蛋!那張藏寶圖怎麼回事,為什麼給的路線是錯的?”

“不是路線除了,是我們被困在陣法裡面。”

“啊?還有這操作?”

“陣法或者異能,走進森林的瞬間我們應該就被困了。”

“真是坑爹的設定!話說,我們進森林前遇到的那些怪物也是任務障礙嗎?”

“那些肯定不是啦,那是正常的野外怪物,只是運氣不好遇到怪物群遷徙。”

“真特麼倒黴!”

“探險尋寶就要有死幾次的覺悟!”

“死幾次?呵呵……”

“我說的是以前那些遊戲,可以原地複活。當然,現在這遊戲是沒辦法原地複活了,只有一次機會!”

“廢話少說!趕緊想辦法破陣啊!”

“我特麼哪知道破陣啊?”

“臥龍你給力點啊!”

臥龍諸葛還在深思,並沒有聽見眾人的叫喊。

殺神白起突然喊道:“這裡應該是陣法,不是異能!”

眾人一愣,好幾個人看過去等待他解釋。

“這裡除了我們,沒有其他靈力波動!”殺神白起解釋了一句,好多人表示不明白。

大部分人在覺醒異能後主要研究強大的異能技能,對於靈力本身的運用很少人研究。

殺神白起本來也不想研究的,但是在現實中也覺醒異能後,為了對自己的能力更加了解,他和臥龍諸葛等人也研究了一段時間的靈力本身。

靈力波動是在異能施展時産生的一種奇異韻律,每一種異能的靈力波動都是不同的。

靈力本身並無不同,之所以能展現出千奇百怪的異能,根源便在那奇異的韻律之上,也就是靈力波動。

靈力波動很難區分,很難辨別,臥龍諸葛研究了好長一段時間也沒半點頭緒。

但是,使用靈力去感知靈力波動是否存在,還是能輕松辦到的。

臥龍諸葛研究出這種感知手段,當然會教給神將工作室的核心成員們。

只是之前忙於戰鬥和思考,而且先入為主地判定遊戲中常見的風險都來自異能,因此忽略了靈力波動這一點。此時被殺神白起提醒一下,臥龍諸葛雙目綻放奪目光彩,直接動用自己的非戰鬥類異能:預言。

他的異能就是“預言”,可以主動開啟的能力,但消耗相當大,所以一般情況下不使用。

此時,他施展的異能技能是“預言·無限演算未來”。

其實只能演算五秒之內的未來,但“無限演算”能讓他提前五秒探知生死危機。

他現在要演算的不是自己這些人的生死危機,而是演算那些怪物的生死危機。

在他的演算過程中,前提假設自己一箭射死了某隻比較特殊的怪物,然後檢視會不會造成怪物集體覆沒。

因為困住他們的是陣法,因此只需打破陣眼,陣法即刻破滅。