但是究其本質上,其實並沒有獲得精神力量上的增幅。就像能量聚合物因聚合結構而不散,變得穩定又堅固,而蕭林簡單聚集起來的電鑽外形精神攻擊,就是純粹的數量堆積而成,並沒有包含一丁點的結構特徵。

他完全是按著自我認知,來進行五級靈識攻擊的構造加進攻。

因為點可以破面,而面與面估計是摩擦得畫面。

在蕭林與面前撲過來的3.4級幽靈之間,出現了淡淡的透明波紋,一圈又一圈的向四方盪漾,彷彿平靜的湖面被什麼東西穿過了。

那是他的五級靈識攻擊離體的外在表象。

如果是在現實世界的話,是不可能會出現這種表象的。

現實的空間遠比這裡穩固,足以承受更高等的力量層次,不是蕭林的這點“蠻力”可以打穿的。

沒有五官的3.4級幽靈,便被這道看似普通的精神攻擊打中。

沒有導彈洗地般的誇張畫面,也沒有音爆大地的恐怖情形。

時間,彷彿在此刻凝固。

瘋狂幽靈呆滯似的停住了移動,而兩者間的距離才不過六七厘米。

看起來……

它似乎像是在與他對視?!

蕭林的雙眸一片深黑,至始至終都沒有多大的波動,如深山老林裡的一汪冰潭。

下一個瞬間。

3.4級的幽靈,它的幽藍形體便無聲無息的炸裂開來,化為漫天的幽藍光點飄著往下方墜落。

這種畫面很美,容易讓人聯想到璀璨星空下的螢火蟲。

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可它卻是怨恨生者的幽靈所化!

活著痛苦,死後美好。

【恭喜擊殺一隻3級幽魂,獲得戰鬥獎勵:修為+0.3點。】

蕭林的視野中,閃過一行擊殺資料。

戰鬥獎勵依舊少得可憐。

對於他晉級所需要的25點修為來說,完全是杯水車薪,聊勝於無。

真要殺怪升級的話,至少要殺七十一頭相應實力層次的怪物,而且怪物的等級越低,就代表他所要殺戮的數量需求更多。

綜合考慮一下價效比,還不如安全穩定的打坐修煉來得快。

要知道蕭林的定坐技能可是升到了四級,那麼修為點的獲取速度,將會變得更多更快。

想到這的他,還沒試過4級定坐的效果。

於是,他感覺自己又多了一個快點回去的理由。

正當蕭林準備平復下腦中有一點虛弱的五級靈識,好把自己現在的狀態給調整到最好的程度。

當然不可能一下子回到巔峰水平,這需要費些時間。

忽然,又有新的資料流湧動。

【檢測到主體有多次的技巧性運用靈識,成功達成開啟悟道(1級)技能的領悟條件之一。】

【恭喜,您運氣爆棚,領悟原始特性——精神力戰法(0級)。】

【精神力戰法(0級):每一次的靈識攻擊將會自動得到精神結構最佳化,並且靈識攻擊所需的精神消耗會降低一些。(目前不可用。)】

【檢測到主體第一次獲取‘特性’,人物面板獲得更新。】

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