當劇情進行到乘坐飛龍,在空中飛行的時候,林風真的感到自己飛了起來。

是那麼的真實,讓人流連忘返。他把這段場景反複播放了十幾遍,感覺仍然不夠過癮。

這還只是1.4gb的片源,如果用電影母帶直接轉換,又將達到什麼樣的效果?

看了一天電影,林風又切換到了遊戲模式。

雖然遊戲畫風不同,但他還是能夠輕易掌握遊戲方法。

不過他覺得,玩遊戲是次要的,更加吸引他的是遊戲中的場景。

幾百米高的大樹,沖入雲霄的山峰,變幻莫測的星空之旅……他覺得就算坐在這裡玩上一個月,也不會有絲毫厭煩。

他在想,要是能夠把現在的遊戲植入這款遊戲機,做出這種超級真實的體驗效果,肯定會受到熱烈的追捧。

但遊戲開發不是簡單的事,需要巨大的人力物力投入,更需要有專業的遊戲設計、美工。一個成功的遊戲,各方各面都要有專業的人才。

不過也不是沒有辦法,他可以在商城裡發布求購資訊,徵求製作一款以地球為主題的遊戲。

他在資訊裡註明,無少兒不宜,並且符合正常地球人類的三觀,遊戲時長必須達到200小時以上。

很快就有人接下他的求購,並開出320萬宇宙幣的價格,一個星期後就能交付使用。

林風欣然接受,不就是320萬,只要遊戲精彩好玩,那也值了啊。而且說不定他還能借著這款遊戲,把這種遊戲機推向全世界呢。

如果真能推廣開來,他還能開發網遊。

他已經無法想象,用這種身臨其境的感覺去玩網遊,會是怎樣的激動人心。

因為你的隊友遠在千裡之外,卻又近在咫尺地行走在你身邊。他輕輕說一句話,眨一下眼,你都能有最直觀的感受。

但是網遊的價格更貴了,需要3000萬宇宙幣。

這點錢對現在的林風來說,根本就是小兒科啊,一起做了!

同時他又一口氣買了10臺遊戲機,除了配套有擬真手套和夢幻眼鏡,這次還帶有面部掃描模組。

這樣玩網遊的話,你就可以選擇用真實的面貌出現在大家眼前。

而且這些遊戲機不需要網際網路,就像他曾買過的健康手環一樣,能夠直接點對點、點對面甚至面對面連線,一個區域網絡能同時容納100億臺遊戲機,網路延遲最大為0.01秒。

對於地球來說,足夠了,可以秒殺任何寬頻。

在家看了一個星期的電影,林風已經完全不想出門了。每天除了吃飯睡覺上廁所,其他時間都躺在沙發上,沉淪在電影的世界中,無法自拔。

直到快遞員按響他的門鈴,這才讓他從柔軟的沙發上起來,伸了個長長的懶腰,走出了門。

兩款遊戲,一款單機一款網遊,都被裝在一個精巧的u盤裡,只要插在遊戲機上,幾分鐘就能裝載完畢。

遊戲暫時還沒有名字,有一份內容長達10萬字的詳細介紹。

但林風沒有心思去讀,直接進入了單機遊戲中。