現在【鐵肺】的等級是一級,屬於長期累積效果的技能。李昂將之理解為群發技能。

不過,當這個技能提升等級到三級以上的時候,李昂注意到,他就可以在某場特定的比賽中單獨使用【鐵肺】技能,在這場比賽中,使用該技能之後,在等級是三級的時候,球員的體能能夠提升百分之一,時效是三分鐘。在等級是四級的時候,能夠提升提升百分之三,時效是四分鐘,五級的時候,體能極限提升百分之五,時效是五分鐘……這是在【鐵肺】的常用效果提升的基礎上的再次提升的。屬於雙重加成。

而李昂也注意到,越往後提升的幅度越小,譬如說【鐵肺】等級到十級的時候,提升效果是百分之十,時效依然是五分鐘,十一級的時候,提升效果是百分之十點五,時效是五分鐘,十二級的時候,提升效果是百分之十一,時效是四分鐘……十三級的時候,提升效果是百分之十一點五,時效是三分半,十四級的時候,提升效果是百分之十二,時效是三分鐘!最高,當等級是二十級的時候,提升效果是百分之十五,時效是兩分鐘!

這是【鐵肺】技能的極限了。

這也說明瞭系統是有限制的,而且後期的發展,給李昂的感覺就是‘濃縮成精華’,效果提升,時間縮短,在最短的時間裡,將作用效果發揮到最大,這個時候,就是考驗李昂的臨場戰術調整和應變能力的時候,如何利用使用該技能之後,在這麼短的時間裡讓球員們發揮出最大的效果。

而使用【鐵肺】的單獨技能,是有條件的,需要消耗經驗值,而且等級越高,需要消耗的經驗值越多。甚至在後期到了讓李昂都得考慮使用這個技能需要消耗那麼多的經驗值是否合算的程度了。

而【鐵肺】的群體作用,在等級到了二十級的頂級的時候,球員們在訓練的基礎上,最多可以將體能極限提高百分之八。

李昂暢想了一下,在【鐵肺】的等級到了二十級的時候,球員的體能普遍提升百分之八,如果再在某場特別重要的比賽中,再使用單獨作用,在兩分鐘的時間裡,再提升百分之十五,時效是兩分鐘!這兩分鐘的時間裡,完全可以爆發出讓對手猝不及防的能量了。

未來很美好,現實卻是殘酷的,因為要升級到二十級的頂級,他還需要很長一段路要走。

當然,有目標,就有動力和方向了,不是嗎?

下個賽季,希洪競技劍指升級,還要在歐洲聯盟杯中有所收獲,多線作戰的情況下,盡管現在【鐵肺】的等級只有一級,但是,聊勝於無,也是能夠發揮出作用的。

畢竟,賽季是漫長而殘酷的……多一分保障,總是好事。

看來,醫學系統的提升也要盡快提升日程了,不然足球系統的等級就只能給卡在這裡了……李昂搖搖頭。

李昂隨後在腦子裡整理自己目前手頭上的‘家底’。

【雛鷹展翅】的技能已經升級到了三級了,使用該技能的作用效果是全隊二十歲以下球員的訓練效果提升百分之十,時效三十天,他目前手裡有一張【雛鷹展翅】的技能卡片。

【突飛猛進】的技能現在是兩級,使用效果是全隊球員的訓練效果提升百分之二十,時效三十天,只可惜,他目前手裡並沒有該技能的卡片。

此外,帶領球隊保級成功,並且拿到了國王杯冠軍之後,李昂注意到自己的【名望值】的經驗值有大幅度增長,他現在雖然還只是【青銅一級】,但是,距離升級到【青銅二級】已經只差一步了。

還有【憤怒之錘】的等級,現在還是一級,這個技能是在和國王杯的比賽中,他還沒有使用,就被觸發了,結果就是卡洛斯使用一些手段激怒了齊達內,法國巨星一頭將卡洛斯頂翻在地,也在一定才程度上決定了那場比賽的走向。對於這個【憤怒之錘】的技能,李昂先生還是沒有什麼深入的瞭解,還處在摸索階段,但是,直覺告訴他,這項技能未來有大用……

李昂腦子裡尋摸著手裡的這些家底,除了【鐵肺】技能之外,目前手裡能夠使用的也就只有【雛鷹展翅】的技能了……

這讓李昂有些無語,這是逼著自己不得不去盡可能的挖小妖來培養嗎?